Zum Sonnigen Topf - Kräuterapotheke

Est. 2025 Halbling Schurke (gewandt mit Kräuterkunde)

Zum Sonnigen Topf - Kräuterapotheke

Milo begrüßt jeden Kunden mit einem kleinen Pfannkuchen oder einem Schluck Tee. Er zupft ständig an seinem grünen Schal und erzählt beiläufig Geschichten über e...

MI

Shopkeeper

Milo Farnfuß, a Halbling Schurke (gewandt mit Kräuterkunde) (Lvl 2)

Keeper's Species

Halbling

10 Misc3 PotionsEst. 230 gp

Shop Inventory

(13)
Miscellaneous10

Ein einfacher Beutel getrockneter Kamillenblüten. Beruhigt Nerven und hilft beim Einschlafen.

Gibt Vorteil bei Ruhen (mild, GM-abhängig) wenn vor dem Schlafen getrunken.

Gebrauchsfertige Mischung gegen gewöhnliche Gifte. Halblinge schwören auf die frische Wurzelbasis.

Gewährt Vorteil bei Rettungswurf gegen Gift oder stabilisiert betroffenen Status (wie Standard-Antitoxin).

Tiegel mit dicklicher Salbe aus Ringelblume und Bienenwachs. Verwendbar für kleinere Wunden.

Heal 3 HPHeilt TP bei äußerlicher Anwendung (Hausregel, einmalig).

Wird in die Schläfen gerieben oder unter die Nase gehalten. Lindert Angst und hilft gegen Panik.

Gewährt einmalig einen einmaligen Rettungswurf mit Vorteil gegen Furcht-Effekt (GM-abhängig).

Rauchstäbchen zur Reinigung von Zelten oder zum Vertreiben kriechender Übel.

Rauch ist aromatisch; einige Insekten und schwache Geister mögen ihn nicht (filmisch/narrativ).

Kleine Packung mit sterilisierten Tüchern, Verband und getrockneten Ringelblumen zur Wundversorgung.

Erleichtert Stabilisierung und heilt kleine Blutungen schneller; Heilerwerkzeug-Alternative für Roleplay.

Getrocknetes Kleeblatt, in Stoff gebunden. Halblingglück in handlicher Form.

Ermöglicht einmalig einen Wurf neu zu würfeln (Spielleitergenehmigung; konsumierbarer Glücksbonus).

Kleines Säckchen getrockneter Kräuter zum Aufhängen im Schlafraum; beruhigend und gegen Insekten.

Leichter Vorteil bei Ruhe in ungewohnten Unterkünften (narrativ).

Ein kleines Stofftäschchen mit den wichtigsten Kräutern: Salbei, Pfefferminze, Thymian, getrocknete Zwiebel.

Nützlich für Überlebens- und Arzt-Fertigkeiten; enthält genug für 5 einfache Anwendungen.

Rezept und eine Portion getrockneter Zutaten, damit die Gruppe MIlos berühmten Tee nachkochen kann.

Ermöglicht dem Spieler, denselben Tee in einem Lager zu bereiten (Rollenspielnutzen).
Potions3

Standardtrank, heilt Wunden. Flasche mit rötlich-süßem Inhalt.

Heal 7 HPHeilt Trefferpunkte beim Trinken (D&D 5e Standard).

Ein dicker Sud aus Ingwer, Bärentraube und Pfeffer — befeuert die Muskeln kurzzeitig.

Gibt für 1 Stunde einmalig +1 auf Stärke-Proben oder Stärke-basierte Fertigkeiten (Hausregel, nicht stapelbar).

Kleine Flasche mit klarem Destillat. Hilft, den Kopf frei zu kriegen und mild die Konzentration zu schärfen.

Gibt einmalig Vorteil auf einen Intelligenz-, Weisheits- oder Charisma-basierten Fertigkeitswurf (GM-abhängig).
MI

Milo Farnfuß

HalblingSchurke (gewandt mit Kräuterkunde)Lvl 2

Shop Atmosphere

Milo begrüßt jeden Kunden mit einem kleinen Pfannkuchen oder einem Schluck Tee. Er zupft ständig an seinem grünen Schal und erzählt beiläufig Geschichten über entfernte Verwandte — häufig endet ein Gespräch damit, dass er dem Kunden ein wenig Glück mitgibt. Er weigert sich, scharfe Zungen in seinem Laden zu dulden und bietet Rabatte für Reisende mit Hunden oder Liederbüchern.
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