Steinwacht Bestienhandlung

Est. 2025 Goliath Waldläuferin (Ranger)

Steinwacht Bestienhandlung

Kara spricht mit einer tiefen, ruhigen Stimme und klopft oft mit einem Bergknochenstück gegen den Tresen, wenn sie über die Herkunft ihrer Tiere erzählt. Sie be...

KA

Shopkeeper

Kara Steinwacht, a Goliath Waldläuferin (Ranger) (Lvl 12)

Keeper's Species

Goliath

3 Misc1 Misc1 Misc1 Misc1 Misc1 Misc1 Misc4 Misc1 Misc1 MiscEst. 752 gp

Shop Inventory

(15)
Miscellaneous3

Robustes, geduldiges Pony, ideal als Pack- oder Reittier in Gebirgsregionen. Kennt einfache Kommandos (Gehen, Tragen, Ruhen). Stammbaum: Goliath-Bergzüchtung.

AC +11Starkes Lastentragen (+30 kg gegenüber normalen Ponys).

Ein wachsames Jungtier mit Talent für Nachtaufklärung. Geeignet als Späher und Botenvogel.

Atk AC +12Tarnung in der Dämmerung; Vorteil auf Wahrnehmungswürfe bei Dunkelheit.

Ein kräftiges Rudeltier, gezüchtet für Schutz und Kampf. Bindet sich intensiv an seinen Halter.

Atk AC +13Aggressiv gegenüber Bedrohungen; Vorteil bei Rettungswürfen gegen Furcht, wenn der Halter in der Nähe ist.
Miscellaneous1

Ein geschmeidiges, halbätherisches Tier. Eignet sich für Spionage und als Gefährte in urbanen sowie düsteren Umgebungen.

Atk AC +14Kann einmal pro Tag für bis zu 10 Minuten unsichtbar werden (Reaktion des Besitzers erforderlich). Gewährt dem Besitzer Vorteil bei Heimlichkeitswürfen, wenn die Katze in der Nähe ist.
Miscellaneous1

Ein junges Griffon, das noch fliegt lernen muss. Hervorragend als Reit- oder Kampftier, wenn es ausgewachsen ist.

Atk AC +13Starker Windstoß bei Start/Landung (fliegt schnell Gelände über). Braucht Zeit zur Bindung.
Miscellaneous1

Ein kleines, drachenähnliches Wesen, das magische Affinität zeigt. Gefährlich in den falschen Händen — verkauft nur an glaubwürdige Käufer.

Atk AC +15Kann einmal pro Tag einen kleinen Bogen magischer Energie (Energieart variabel: Gift/Feuer/Kälte) abgeben (Sachspiel: entspricht einem 2. Stufe Zauberähnlichen Effekt). Entwickelt sich stark mit Bindung und Training.
Miscellaneous1

Gefütterte Lederbarding, zugeschnitten auf mittelgroße bis große Reit- oder Arbeitstiere. Bietet Schutz ohne Bewegungsfreiheit stark einzuschränken.

AC +2Fügt +2 zur Schadensminderung des Tiers gegen Stich- und Hiebschaden hinzu (nach DM-Beschluss).
Miscellaneous1

Ein schmales Halsband, das die Bindung zwischen Tier und Besitzer stärkt. In D&D5e verleiht es leichte Boni und Schutz gegen Willensbeeinflussung.

Atk AC +1Gibt dem Tier +1 auf Angriffswürfe und Rettungswürfe gegen Zauber und Verzauberungen. Kann nur an ein Tier gebunden werden.
Miscellaneous1

Ein geschnitztes Horn aus Bergstein, das Tieren vertraute Signale sendet. Funktioniert besonders gut mit gezähmten Tieren.

Einmal pro Stunde kann der Besitzer eine kurze Kommando-Wirkung auslösen: Ein Tier (bis Größe Large), das den Besitzer kennt, folgt einem einfachen Befehl als hätte es Befehlszauber (kein Kampfbefehl) für 1 Minute.
Miscellaneous4

Ein kleiner Sack, der die Haltbarkeit von Tierfutter verlängert und magische Tiere milde energetisch nährt.

Heal 2 HPRegeneriert 2 Trefferpunkte/Tag, wenn ein magisches Tier daraus frisst (max. 5 TP in 24 Std.).

Werkzeuge und Übungshandbücher, um Gehorsam und Kampftaktiken bei Haustieren zu trainieren.

Gewährt Vorteil auf ein Tiertrainings- oder Domestikationsversuch einmal am Tag (nach DM-Entscheid).

Stabiler Käfig für den sicheren Transport kleiner bis mittelgroßer Tiere. Mit Polsterung und Belüftung.

Bietet Schutz gegen Umgebungsgefahren beim Transport; kann mit Siegeln versehen werden (optional, +20 gp).

Bürsten, Öle und Salben für die Fellpflege — nützlich für alle Reittiere und Begleiter.

Regelmäßige Pflege vermindert die Wahrscheinlichkeit von Krankheiten (nach DM).
Miscellaneous1

Ein runenverziertes Amulett, das einem Tier erlaubt, ein einfaches sprachähnliches Signal an den Besitzer zu senden (ein Wort/kurzer Gedanke), selten und mächtig.

Ermöglicht dem verbundenen Tier, einmal am Tag einen kurzen Gedanken (bis 25 Worte) an den Besitzer zu übertragen. Wirkt nicht wie Telepathie gegen andere Kreaturen.
Miscellaneous1

Ein Gebräu, das die Bindungszeit zwischen Tier und neuem Besitzer verkürzt und Misstrauen mildert.

Gibt dem ersten erfolgreichen Domestikationsversuch innerhalb einer Woche Vorteil (einmalig).
KA

Kara Steinwacht

GoliathWaldläuferin (Ranger)Lvl 12

Shop Atmosphere

Kara spricht mit einer tiefen, ruhigen Stimme und klopft oft mit einem Bergknochenstück gegen den Tresen, wenn sie über die Herkunft ihrer Tiere erzählt. Sie bewertet potenzielle Käufer nicht nur nach Geld, sondern nach ihrer Fähigkeit, das Tier zu versorgen — sie besteht auf Proben der Haltung und bevorzugt, dass Käufe von gefährlichen oder magischen Bestien von Zeug:innen begleitet werden. In Gesprächen verwendet sie gerne goliathische Metaphern (»so beständig wie der Steinbrocken am Pass«) und bietet einen Rabatt an, wenn der Käufer eine Geschichte über eine geteilte Bergfahrt erzählt.
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