Arcanum aus der Erde

Est. 2025 Hochelf (High Elf) Zauberer (Wizard)

Arcanum aus der Erde

Der Laden duftet ständig nach frisch geriebenen Kräutern und verbrannter Weihrauchspitze. Lythien spricht in sanftem, melodiösem Hochelfen-Idiom, korrigiert höf...

LY

Shopkeeper

Lythien Mir-Estel, a Hochelf (High Elf) Zauberer (Wizard) (Lvl 4)

Keeper's Species

Hochelf (High Elf)

3 Potions7 Misc2 Weapons1 ArmorEst. 1.9k gp

Shop Inventory

(13)
Potions3

Ein klarer, leicht schimmernder Trank in einer Kugelflasche. Heilt kleinere Wunden.

Heal 2 HPHeilt 1W4+1 Trefferpunkte (entspricht Heiltrank der Heilung, aber abgeschwächt für niedrigstufige Gruppen)

Ein wohltuender, bernsteinfarbener Trank, der Wunden schnell schließt.

Heal 8 HPHeilt 2W4+2 Trefferpunkte (Standard-Heiltrank)

Ein kühles, blaues Elixier, das die Sinne schärft und mentale Ermüdung lindert.

Gibt 1 Stunde lang Vorteil auf Intelligenz-, Weisheits- oder Charisma-Proben gegen geistige Erschöpfung. Kein Ersatz für Schlaf.
Miscellaneous7

Fein mit elfischer Tinte beschriebene Rolle. Lässt einmalig Magierhand wirken.

Einmalige Anwendung des Cantrips Magierhand. Nützlich für fummelige Aufgaben.

Eine Rolle mit schillernden Runen; bietet einen schnellen Schutzschild.

Wendet den Zauber Schild einmalig an (+5 auf AC bis Beginn des nächsten Zuges).

Feine Tinte, ideal für Zauberrollen und Schriftrollen, verbessert die Haltbarkeit der Runen.

Schriftrollen, die mit dieser Tinte verfasst sind, erhalten Vorteil auf Erhaltungswürfe gegen Feuchtigkeit/Verblassen (DM-Entscheidung).

Hochwertiges Pergament, empfohlen für magische Aufzeichnungen und Vertragsurkunden.

Schützt geschriebene Zauberrollen vor geringfügiger Korruption (DM-Urteil).

Ein kleiner, geschliffener Kristall in ledernem Halter; verstärkt Fokusformeln leicht.

Gewährt bei Konzentrationsprüfungen einen einmaligen Bonus von +1 (einmal pro lange Rast wiederaufladbar).

Essentielle Zutaten: Kräuter, Kristallsplitter, Kleinstmengen Alchemisterei-Materialien.

Notwendig für viele Ritualzauber und einige alchemistische Rezepte.

Eine handgroße Karte, die schwach die Nähe von Ley-Linien und magischen Knotenpunkten anzeigt.

Gibt Hinweise auf nahe magische Quellen—1W4 pro Tag an brauchbaren Hinweisen, DM-geleitet. Nützlich für Schatzsucher und Forscher.
Weapons2

Ein dünner Stab aus hellem Eschenholz, an der Spitze glimmt ein kleiner Kristall.

Kann 3x pro kurze Rast einen Funkenstrahl abfeuern (kleiner Flächenschaden, zündet leicht entflammbare Objekte).

Ein schlanker Dolch mit silbernem Blatt und fein gegravierten Runen. Ideal für präzise Schläge.

Atk Gibt +1 auf Angriffswürfe und Schadenswürfe. Kleines Wohlwollen der Naturgeister: 1x/Tag kann der Träger eine geringe Ablenkung verursachen (Vorteil auf einen Heimlichkeits- oder Einschüchterungswurf, DM-Entscheidung).
Armor1

Ein dunkelgrüner, weich fallender Umhang. Träger wirkt beweglicher in Dämmerung und Wald.

AC +1Gibt +1 auf Heimlichkeitswürfe im Freien und in bewaldeten Umgebungen. 1x/Tag kann der Träger als Bonusaktion bis zu 6 m teleportieren (nur außerhalb geschlossener Räume).
LY

Lythien Mir-Estel

Hochelf (High Elf)Zauberer (Wizard)Lvl 4

Shop Atmosphere

Der Laden duftet ständig nach frisch geriebenen Kräutern und verbrannter Weihrauchspitze. Lythien spricht in sanftem, melodiösem Hochelfen-Idiom, korrigiert höflich Grammatik von Kundengesprächen und bietet manchmal gegen Erzählungen oder seltene Zutaten Tauschhandel an. Sie weigert sich, bestimmte kriegerische oder destruktive Waren an offensichtliche Söldner zu verkaufen.
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