Makalu
Makalu
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AC 15 · HP 38 · 40 ft.Saving throws
Skills
- AcrobaciasDES
- ArcanaINT
- AtletismoFUE
- EngañoCAR
- HistoriaINT
- InterpretaciónCAR
- IntimidaciónCAR
- InvestigaciónINT
- Juego de manosDES
- MedicinaSAB
- NaturalezaINT
- PercepciónSAB
- PerspicaciaSAB
- PersuasiónCAR
- ReligiónINT
- SigiloDES
- SupervivenciaSAB
- Trato con animalesCAR
Weapons
Tools
Languages
Features
15 featuresAlways on
- Ataque adicionalLevel 5
When Cuando realiza la acción de Atacar
Makalu realiza dos ataques con su espada corta o sus ataques desarmados cuando usa la acción de Atacar.
- Ráfaga de golpes
When Después de realizar la acción de Atacar y gastar 1 ki
Makalu ejecuta un golpe desarmado adicional como acción adicional después de atacar con un arma de monje o desarmado.
- Desviar proyectilesLevel 3
When Cuando es impactado por un ataque a distancia
Makalu reduce el daño de un proyectil que lo impacta y puede devolverlo contra su atacante.
- Golpe aturdidorLevel 5
When Cuando impacta con un ataque cuerpo a cuerpo y gasta 1 ki
Makalu intenta paralizar el flujo vital de una criatura mediante un impacto preciso.
- Toque de la muerteLevel 3
When Cuando impacta con un ataque cuerpo a cuerpo y gasta 1 ki
Makalu convierte su respiración y su furia contenida en una descarga necrótica contra una criatura viva.
- Artes marcialesLevel 1
Cuando no lleva armadura ni escudo, Makalu puede usar su Sabiduría para calcular su Clase de Armadura. Sus ataques desarmados y con armas de monje usan Destreza en lugar de Fuerza. Puede realizar un ataque desarmado como acción adicional después de atacar con un arma de monje o desarmado. Su dado de Artes Marciales es 1d6.
- Defensa sin armaduraLevel 1
Mientras no lleve armadura ni escudo, su Clase de Armadura es 10 + modificador de Destreza + modificador de Sabiduría.
- KiLevel 2
Makalu obtiene 5 puntos de ki, recuperados tras un descanso corto o largo. Puede gastar 1 punto para realizar Ráfaga de golpes, Defensa paciente o Paso del viento.
- Movimiento sin armaduraLevel 2
Su velocidad aumenta en 10 pies mientras no lleve armadura ni escudo. Puede usar Paso del viento para gastar 1 ki y duplicar su velocidad durante el turno, además de realizar Destrabarse o Correr como acción adicional. Puede saltar desde una altura mayor sin sufrir daño por caída si realiza una prueba de Destreza (Acrobacias).
- Aumento de puntuación de característicaMedioelfo+2 a Carisma, +1 a Destreza y +1 a Sabiduría, aplicados a los valores base.
- Visión en la oscuridadMedioelfopuede ver en luz tenue a 60 pies como si fuera luz brillante y en oscuridad como si fuera luz tenue.
- Ascendencia feéricaMedioelfoventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y no puede ser dormido mágicamente.
- Versatilidad en habilidadesMedioelfocompetencia en Atletismo y Percepción.
- IdiomasMedioelfoComún, Élfico, Enano y Dracónico.
- Posición de privilegioNoble
Makalu conserva la posición social de una familia reconocida por la corona de Shudein. Puede obtener audiencia con nobles, oficiales y otros miembros de la alta sociedad, y se espera que reciba alojamiento modesto cuando su identidad y linaje sean conocidos.
Gear
10 itemsGear
- Espada cortaEspada corta equilibrada, usada como foco de disciplina y arma principal cuando el combate exige alcance adicional.
- 10×DardosDiez proyectiles ligeros para ataques a distancia de monje.
- Paquete de explorador de mazmorrasMochila con pellejo de agua, raciones para diez días, yesquero, cuerda de cáñamo de 50 pies, diez antorchas y una manta.
- Ropas finasRopas de viaje de excelente calidad, remendadas en las rodillas y desteñidas por el clima de las montañas.
- Anillo de selloAnillo de sello familiar con el blasón de la casa casi borrado por el uso.
- Bolsa con 25 piezas de oroBolsa con monedas destinadas a alojamiento, comida, sobornos y transporte.
- Juego de cartasJuego de fichas talladas en hueso de alce, empleado en las apuestas de los puertos de Shudein.
- Prótesis de pierna izquierdaPrótesis de combate de madera reforzada, hierro articulado y cuero. Es una pieza mundana, aunque la tobillera espiritual permite que Makalu la use con naturalidad y equilibrio.
- Tobillera de latón espiritualBanda de cuero de dragón marino con placas de latón grabadas. No concede bonificaciones mecánicas adicionales, pero forma parte integral de su prótesis y de su estilo de combate.
- Pagaré del consorcioPagaré sellado del Consorcio Maderero de Corteza Férrea que acredita una renta vitalicia de diez monedas de oro mensuales.
Appearance
Makalu es un medioelfo alto, fibroso y de hombros anchos, con la cabeza rapada salvo por una corta cresta de cabello negro en la coronilla. Su piel cobriza está marcada por el frío seco de las montañas, y sus ojos verde grisáceos rara vez se quedan quietos. Su pecho parece demasiado grande para su cintura, resultado de años de disciplina respiratoria. Lleva un sayal gris ceniza, vendas limpias en las manos y una prótesis de combate en la pierna izquierda, construida con madera reforzada, hierro articulado y una tobillera de latón espiritual. Al hablar o reír, muestra unos incisivos superiores ligeramente prominentes, detalle que le da a su sonrisa serena un aspecto casi depredador. Su anillo familiar está tan gastado que el blasón apenas puede distinguirse.
Mannerisms
Antes de responder, Makalu toma una inhalación lenta y profunda, como si pesara las palabras dentro de los pulmones. Nunca se sienta de espaldas a una puerta. Cuando está irritado, frota con el pulgar el borde gastado de su anillo de sello y cuenta sus respiraciones en silencio.
Personality
Makalu habla con calma ceremonial, incluso mientras amenaza a alguien. Es reservado con sus sentimientos, pero sorprendentemente atento con los trabajadores, los huérfanos y cualquiera que no pueda defenderse de un abusón. Respeta la competencia práctica por encima del linaje, aunque conserva modales impecables cuando trata con nobles. La muerte no le asusta, pero sí le enfurece el desperdicio de una vida.
Ideals
La disciplina no consiste en no sentir ira, sino en decidir qué hará la ira cuando llegue. Los muertos no pueden defenderse, por eso alguien debe enfrentarse a quienes los profanan.
Bonds
El Monasterio de los Picos de Escarcha fue su verdadero hogar. Lleva sus enseñanzas, su anillo familiar y la tobillera bendecida por su maestro como las últimas pruebas de que aquel lugar existió. No descansará hasta encontrar al nigromante responsable de la masacre.
Flaws
Cuando alguien menciona la necesidad de perdonar, Makalu escucha con demasiada atención y responde con una crueldad que contradice sus votos. Teme que, si abandona la cacería, descubrirá que la venganza es lo único que le queda. También desprecia la compasión que percibe como lástima, incluso cuando la necesita.
Quirks
Background
Makalu nació en Shudein, heredero de una familia medioelfa ennoblecida por expulsar a los invasores de Goren de los valles septentrionales. El premio de la corona fueron extensos bosques de coníferas, una fortuna para cualquier heredero, pero una trampa para él. El polen y la resina de aquellos árboles le cerraban la garganta hasta dejarlo al borde de la muerte. Cuando alcanzó la mayoría de edad, arrendó los derechos forestales al Consorcio Maderero de Corteza Férrea por diez monedas de oro al mes y abandonó la comodidad de su casa para buscar una forma de vivir que no dependiera de respirar con miedo. Encontró esa vida en el Monasterio de los Picos de Escarcha. Allí convirtió sus pulmones descomunales en instrumentos de disciplina y aprendió a canalizar el ki mediante golpes, saltos y pausas respiratorias casi imposibles. Antes de completar sus votos, un nigromante atacó el monasterio con una horda de muertos vivientes. Makalu sobrevivió, pero perdió la pierna izquierda bajo la rodilla. Su maestro, también mortalmente herido, le construyó una prótesis articulada y la vinculó a una tobillera de latón espiritual. Ahora Makalu recorre Ydrena como monje itinerante y heredero sin hogar, cobrando su renta mensual donde puede y siguiendo cualquier rumor que lo acerque al hechicero que profanó su santuario.
“El premio de la corona fueron extensos bosques de coníferas, una fortuna para cualquier heredero, pero una trampa para él.”
- Background
- Noble
Connections
Species
Medioelfo
Media
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