Der Eisweg der Ahnen - AI-generated fantasy Encounter

Der Eisweg der Ahnen

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UferSteinkreisSpiegel-Eis
Roleplay EncounterDND5E 2024Party L8 · 3 PCs

Der Eisweg der Ahnen

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- Der Wind trägt Trommelschläge über das Eis, obwohl niemand zu sehen ist. - Vor euch stehen nackte Fußspuren im Schnee, frisch und tief, doch sie führen ins Nichts. - Zwischen den schwarzen Steinen heben sich Gestalten aus Reif und Gischt, und eine Stimme sagt: »Wer hier geht, zahlt.«

The Scene

HOSTILEVerhandlung mit AhnengeisternBase DC 15

Stakes Wenn die Gruppe versagt, werden sie auf der Eisinsel gebunden, getrennt oder ins Wasser gejagt, bevor der Sturm sie findet.

20-40 Minuten

NPC Goal

Die Grenze zwischen Lebenden und Toten schützen und die alte Schuld auf dem Eis nicht erneut aufreißen.

Leverage

Kenntnis alter Bräuche, eine kleine Gabe aus Salz, Muschel, Fisch oder Schnaps, oder die Zusage, die Knochenkiste zu bergen und zu ehren.

Player Approaches
  • Alte Namen der Toten aussprechen
  • Salz ins Wasser streuen
  • Eine gefundene Muschel- oder Knochenkette zurückgeben
  • Die Trommelrhythmen der Geister nachahmen
  • Einen Eid auf das Meer und die Ahnen schwören
NPC Gambits
  • Respektvoll grüßen und still warten
  • Ein Opfer ohne Handel anbieten
  • Die Schuld der eigenen Leute eingestehen
  • Den Anführer direkt und ohne Spott ansprechen
  • Einen Verletzten sichtbar versorgen
NPC Reactions
  • Bei Respekt wird die Stimme tiefer, fast menschlich.
  • Bei Lärm antworten sie mit Hagel und Spott.
  • Bei einer guten Gabe werden sie misstrauisch still, dann aufmerksam.
  • Bei Lügen erinnern sie an Namen, die keiner der Lebenden kennen sollte.
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