Eine grüne Ranke verbindet die Insel mit einem Himmel voller Weiden, Stürme und alter Ansprüche.
TTharsult
Overview
Über den Wolken von Tharsult erstreckt sich eine temperierte Grenzprovinz aus federnden Grasflächen, schwebenden Felsrücken und nebligen Wasserläufen. Eine gewaltige Bohnenranke wächst nahe ihrer Mitte empor, ihr Stamm und ihre Krone von überall auf der Insel sichtbar. Wolkenriesen, Drachen und Elementarwesen teilen das Land nach alten Abkommen, doch die neue Verbindung zur Welt darunter zieht Händler, Kundschafter und Glücksritter an. Jeder Weg hier oben verlangt Vertrauen in Wind und Boden.
Cultures
Die Wolkenriesen pflegen alte Gastrechte und messen Ansehen an großzügiger Bewirtung.
Drachengeprägte Bräuche verbinden Ahnenverehrung mit dem Anspruch auf weithin sichtbare Reviere.
Elementarische Gemeinschaften richten Alltag und Feste nach Wind, Regen und wandernden Luftströmen aus.
Places
5 settlements
Klein · HandelspostenRankenstegAufstiegsknoten und UmschlagplatzDer befestigte Rastplatz hängt an einem breiten Trieb und dient als Tor zwischen Tharsult und der Provinz.
Mittel · MarktfleckenNeunte MarkHandelszentrum und Treffpunkt für AbkommenEin saisonaler Markt auf fester Wolkenerde, dessen Name aus einer alten Grenzvermessung stammt.
Groß · RiesenhofBreitdachVersammlungsort und HerdenzentrumEin weitläufiger Wolkenriesenhof mit offenen Hallen und großzügigen Stallungen.
Klein · WeilerSilberrinneWasser- und VersorgungspostenEin Weiler an einem klaren Wasserlauf, bekannt für Kräutergärten und sichere Rastplätze.
Klein · FelsenhorstKlippenwachtLuftwegkontrolle und drachischer AußenpostenEin hoch gelegener Horst und Beobachtungsposten auf einer schwebenden Felsplatte.
How they spread
PatternSiedlungen liegen weit verstreut an festem Wolkengrund, Wasser und geschützten Landepunkten. Rund um Ranke und Handelswege entstehen vorübergehende Lager, die mit den Jahreszeiten wandern.
Common kinds
Riesenhöfe mit gemeinschaftlichen Hallen
Kleine Weiler an sicheren Wasserläufen
Handels- und Rastplätze an Rankenpfaden
Drachenhorste auf schwebenden Felsplatten
Trade routes
Der Rankenpfad verbindet die Provinz mit Tharsult und dient als wichtigste Aufstiegsroute.
Der Silberlauf führt zwischen Weidehöfen und Handelsplätzen durch die Grasflächen.
Die Himmelsstraße verläuft über schwebende Felsplatten zu den westlichen Wolkenrändern.
Dangers and hooks
3 threats
Most dangerous · HochDer GegenwindWettergefahrWiederkehrende Sturmfronten brechen über den westlichen Wolkenrand herein und treiben Reisende von den Pfaden.
NimmersaatMittelMagische Wildtiere
Schwärme kleiner, gefräßiger Flieger plagen die Nebelwiesen und fallen zur Erntezeit über Vorräte her.
Die RankenwächterHochPflanzenwesen
Unregelmäßig tauchen fremdartige Pflanzenwesen an neuen Trieben und Befestigungen auf.
Hazards of the land
Plötzliche Fallböen können Reiter, Wagen und ungesicherte Lasten fortreißen.
Wolkenrisse geben unter schwerem Gewicht nach und öffnen sich über großer Tiefe.
Blitzstürme wandern oft gegen den Wind und schlagen bevorzugt in hohe Äste ein.
Plot hooks
1
Der wandernde AstErkundung und RettungEin bislang unkartierter Rankenast wächst über eine Weide und spaltet den Wolkenboden, bevor die dortige Herde evakuiert werden kann.Starts: Ein Weidehüter bittet die Gruppe am Rankensteg um Hilfe.Reward: Wolkenwolle, ein sicheres Gastrecht und eine Karte der Rankenpfade.
2
Fund auf Platte IXBergung und VerhandlungEin Sturm hat ein schweres Drachenrelikt auf eine schwebende Felsplatte geschleudert, und mehrere Gruppen beanspruchen es als Eigentum.Starts: Ein Bote der Vermessung IX sucht in einem Handelsposten Begleitung.Reward: Ein Anteil am Fund und Zugang zu den Aufzeichnungen der Vermesser.
3
Die trockene RinneErmittlung und WildnisabenteuerEin Wasserlauf versiegt, während an seiner Quelle fremde Runen im Nebel aufleuchten.Starts: Die Hüter der Böen bieten der Gruppe eine sichere Führung zu den Nebelwiesen an.Reward: Ein elementarischer Gefallen und ein Vorrat an seltenen Himmelskräutern.
4
Recht am grünen HimmelDiplomatieEin Riesenrat verlangt, dass die Gruppe entscheidet, ob eine neue Siedlung an einem frischen Rankenarm befestigt werden darf.Starts: Die Parteien treffen im Hof der Weiten Dächer ein, während der Wind die Versammlungshalle erzittern lässt.Reward: Ein dauerhaftes Gastrecht und eine eigene Unterkunft in der Provinz.
The land
Climate and ground
ClimateGemäßigt, mit raschen Wetterwechseln; sonnige Graslandtage können binnen einer Stunde in kalten Nebel oder kräftigen Regen übergehen.
TerrainEine Provinz aus weitläufigen, scheinbar ebenen Wolkenflächen, schwebenden Hochrücken und vereinzelten Felsinseln; die riesige Bohnenranke wächst nahe der Mitte und ist von überall auf der Insel sichtbar.
Biomes
Weite Wolkengrassteppen
Schwebende Busch- und Baumhaine
Feuchte Nebelwiesen
Windgeschorene Hochflächen
Waters and borders
Waterways
Der Silberlauf zieht als schmaler, klarer Strom über die Grasflächen.
Die Nebelrinne sammelt Regenwasser in langen, seichten Becken.
Der Fallbach stürzt von einer schwebenden Felskante und zerstreut sich darunter in Sprühnebel.
Borders
Nördlich verliert sich das Land in kalten Wolkenfeldern und unbekannten Höhen.
Östlich liegen zerklüftete Luftklippen über den tieferen Wolkenschichten.
Südlich reicht die Rankenkrone bis zu den aufsteigenden Luftströmen über Tharsult.
Westlich beginnt ein wechselnder Gürtel aus Sturmwolken und schwebenden Felsplatten.
On the road
Wolkenpfade wirken fest, bis Regen oder starker Wind ihre Oberfläche aufweicht.
Die Ranke bietet einen markanten Wegweiser, doch ihre Äste und Sprossen verändern sich täglich.
Reisende sollten Seile, Flugmöglichkeiten oder eine verlässliche Eskorte mitführen, denn Stürze führen in tiefe Wolkenschichten.
Landmarks
Die gewaltige Bohnenranke steht nahe der Provinzmitte und ist von jedem Punkt der Insel aus sichtbar.
Der Rankensteg ist ein befestigter Rastplatz an einem der unteren Haupttriebe.
Die Sieben Weiden sind besonders feste Wolkenflächen, auf denen große Herden grasen.
Der Fallbach bildet über einer Felskante einen silbrigen Vorhang aus Sprühnebel.
Landforms
Breite Wolkengrasflächen mit federndem Boden
Schwebende Tafelberge und zerbrochene Felsinseln
Niedrige Nebelsenken mit wassergefüllten Mulden
Steile Wolkenklippen über tiefen Luftschichten
Resources
Wolkenwolle und zähe Weidegräser
Wetterglas, das sich in seltenen Gewitterwolken bildet
Himmelskräuter aus feuchten Nebelsenken
Power
Rule
GovernmentDezentrale Ordnung aus Riesenräten, örtlichen Sippenabkommen und elementarischen Hütergemeinschaften; Streitfälle werden vor wechselnden Versammlungen verhandelt.
SeatEs gibt keinen festen Regierungssitz; Versammlungen wechseln zwischen großen Riesenhöfen und dem Rankensteg.
StabilityMäßig stabil; lokale Abkommen halten meist, doch die rasche Ausbreitung der Ranke und konkurrierende Gebietsansprüche verschärfen Spannungen.
Laws
Gastrecht gilt, bis ein Gastgeber es ausdrücklich widerruft.
Weiderechte und Wasserzugänge werden durch örtliche Abkommen geregelt.
Die Ranke darf nicht ohne Zustimmung der betroffenen Gemeinschaften beschädigt oder befestigt werden.
Factions
Hof der Weiten DächerRat der Wolkenriesen
Influence: Hoch in den Riesenhöfen und an den gemeinschaftlichen Versammlungsplätzen.Die Ältesten beanspruchen das Recht, über Gastrecht, Weidegrenzen und sichere Routen zu entscheiden.
Vermessung IXExpedition und Gelehrtenbund
Influence: Mittel, wächst durch ihre Kenntnisse der Rankenpfade und Höhenwinde.Die Kartografen wollen die Ranke vermessen und ihre Ausbreitung kontrollieren, bevor neue Siedlungen gefährdet werden.
Bund der Freien BöenElementarische Gemeinschaft
Influence: Stark in den Elementarhainen und an den Wasserläufen.Die Hüter der Böen bewahren freie Luftströmungen und verhindern, dass die Ranke zu einer magischen Fessel des Himmels wird.
Faiths
Die hohen Hallen
Influence: Stark in den Riesenhöfen und bei gemeinschaftlichen Festen.Verehrung der Höhen, des Schutzes durch die Wolken und der Pflicht, Reisenden Gastrecht zu gewähren.
Der Wandelnde Atem
Influence: Mittel bis stark in den Nebelwiesen und an den Wasserläufen.Achtung vor elementaren Kräften, besonders Wind, Regen und Blitz, die als lebendige Nachbarn gelten.
Die Glut im Himmel
Influence: Stark in drachischen Gefolgschaften, andernorts zurückhaltend.Bewahrung alter Drachenlinien und ehrfürchtiger Umgang mit Feuer, Erinnerung und ererbter Macht.
People and trade
Who lives here
How manyDünn besiedelt; kleine Siedlungen liegen weit auseinander, während saisonale Märkte und Herdenwanderungen die Bevölkerung zeitweilig verdichten.
Main peoples
Wolkenriesenfamilien in verstreuten Langhäusern
Drachen und ihre sterblichen Gefolgsleute
Elementare und von ihnen geprägte Gemeinschaften
Other peoples
Luftgenasi und andere Reisende aus den Ebenen
Aufgestiegene Besucher aus Tharsult
Languages
Gemeinsprache, Riesisch, Drakonisch, Auranisch
Trade
WealthUngleich verteilt; alte Drachenhorte und Riesenhöfe sind reich, während abgelegene Weiler vor allem im Tausch leben.
Work
Wolkenweide und Viehzucht
Ernte von Himmelsfrüchten und seltenen Kräutern
Handel mit Luftschiffen und schwebenden Lasten
Exports
Wolkenwolle und leichte Häute
Wetterglas und verdichtete Wolkenharze
Seltene Himmelskräuter
Imports
Metallwaren und Werkzeuge
Getreide, Wein und andere Erzeugnisse aus Tharsult
Markets
Rankensteg, Neunte Mark
History and secrets
Lange bevor Aufzeichnungen die Region erreichten, fanden Wolkenriesen und elementarische Gemeinschaften hier Weideland über dem Wetter. Drachen nutzten die hohen Felsplatten als Aussichtspunkte und Horste, während sich um Wasserläufe kleine Handelsplätze bildeten. Die Ordnung beruhte auf Gastrecht und wechselnden Abkommen. Nun ragt die aus Tharsult gewachsene Bohnenranke mitten in die Provinz, sichtbar von überall auf der Insel, und verändert Wege, Ansprüche und Erwartungen.
Key events
Vor den Aufzeichnungen
Die erste HebungEine unbekannte Himmelsströmung hob Grasflächen und Felsstücke über die Wolkendecke und schuf erste sichere Weidegründe.
Frühe Besiedlung
Die Abkommen der offenen HandWolkenriesen, Drachen und Elementarwesen teilten Weiden, Wasserläufe und Rastplätze durch mündliche Abkommen.
Gegenwart
Der Aufstieg der RankeEine magische Bohne aus Tharsult trieb eine gewaltige Ranke durch die Wolken und verband die Insel mit dieser Provinz.
Secret 1 · GM only
Die Bohnenranke folgt einer uralten Luftströmung, die bereits vor ihrem Wachstum als unsichtbarer Pfad durch die Provinz verlief.Found by: An mehreren alten Felsplatten finden sich übereinstimmende Kerben, obwohl sie weit voneinander entfernt liegen.If found: Die Entdeckung könnte die Ranke als Teil eines viel älteren Himmelswegs erweisen und neue Ansprüche auf ihre Kontrolle auslösen.
Secret 2 · GM only
Unter den Wolkenflächen ruht ein uraltes Elementarwesen, dessen Atem die festen Weiden trägt.Found by: Bei Windstille hallt unter einem Wolkenriss ein tiefer Schlag, der im Rhythmus der Rankenbewegungen wiederkehrt.If found: Wird das Wesen geweckt, könnte es den Himmel verändern oder die Ranke als Eindringling behandeln.
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