Dominus Vennura
Dominus Vennura
At the table
“Was genau hoffst du zu gewinnen, und wer soll den Preis dafür zahlen?”
Voice
Eine ruhige, tiefe Männerstimme mit warmer Färbung, die in feierlichen Momenten beinahe wie ein Chorgesang trägt und im Alltag überraschend trocken klingt.
Ruhig, klar und warm, mit einer tiefen Stimme, die selbst in einer vollen Kathedrale nicht laut werden muss. Er setzt bewusste Pausen ein und spricht Namen sorgfältig aus. In Gefahr wird sein Ton beinahe sanft. Wenn er über Handel, Verträge oder Heilung spricht, wird seine Sprache präzise und bildhaft.
Speech patterns
How to play them
Jorvask begegnet den Spielern zunächst als hilfsbereiter Gastgeber, nicht als Auftraggeber mit überlegener Haltung. Er hört jedem Charakter eine persönliche Geschichte oder ein praktisches Anliegen ab und findet anschließend eine natürliche Verbindung zwischen den Gruppenmitgliedern. Er bietet konkrete Hilfe an, etwa Heilung, Unterkunft, Vertragsprüfung oder eine Empfehlung bei einer Gilde. Er verlangt dafür keine blinde Loyalität, sondern klare Absprachen. Bei Konflikten fasst er die Positionen aller Beteiligten fair zusammen und legt anschließend offen, welche Entscheidung er selbst für richtig hält.
Goal
Die Spieler zu einer verlässlichen Expeditionsgruppe verbinden, ihre Verträge fair gestalten und das Netzwerk aufdecken, das Abenteurer durch manipulierte Vereinbarungen ausbeutet.
Motivation
Jorvask glaubt, dass göttlicher Wille sich nicht nur in Gebeten, sondern in mutigen Entscheidungen, fairen Abmachungen und der Bereitschaft zeigt, anderen eine echte Chance zu geben. Er will beweisen, dass Handel nicht Ausbeutung bedeuten muss und dass ein Priester zugleich Heiler, Vermittler, Zeuge und verlässlicher Verbündeter sein kann.
Appearance
Jorvask Vennura ist ein breitschultriger Mann in den späten Fünfzigern, dessen kräftige Hände eher an einen Händler als an einen Gelehrten erinnern. Silberne Fäden durchziehen sein kurz geschnittenes, dunkles Haar, und in seinem gepflegten Bart zeigen sich dieselben grauen Strähnen. Eine schmale Narbe zieht sich vom Haaransatz bis an die linke Schläfe, fast verborgen, wenn er lächelt. Seine braunen Augen wirken wach und warm, doch beim Prüfen eines Vertrags werden sie so scharf wie die Kante einer Münze. Er trägt die goldene Stola eines Waukeenpriesters über einem sorgfältig gearbeiteten, aber schlichten Gewand. An seinem Gürtel hängen ein kleines Heilerset, ein abgenutzter Schreibgriffel und ein schwerer Schlüsselbund. Im Tempel steht er kerzengerade und würdevoll; sobald der Gottesdienst endet, krempelt er die Ärmel hoch, lockert den Kragen und wirkt wie jemand, der lieber selbst eine Kiste trägt, als andere darum zu bitten.
Clothing
Polierte, silbern glänzende Plattenrüstung mit goldenen Akzenten, kleinen Sonnensymbolen und dunklem Leder an den Gelenken. Darüber ein weißer Umhang mit goldenen Rändern. Unter der Rüstung trägt er eine weiche, cremefarbene Priesterrobe mit vielen versteckten Taschen für Verbandzeug, Kreide, Siegelwachs und Münzen.
Body language
Er steht mit leicht zurückgesetztem linken Fuß, die Schultern offen und das Gewicht auf den Fersen. Beim Nachdenken zupft er an seinem Ärmel oder streicht mit dem Daumen über den Anhänger an der Buchkette. Wenn jemand lügt, neigt er den Kopf kaum merklich zur Seite. Beim Heilen legt er beide Hände ruhig und vollständig auf die Wunde, als würde er einen Vertrag besiegeln.
- Height
- 1,88 Meter
- Build
- Groß, sehnig und kräftig ohne massig zu wirken. Seine Bewegungen sind kontrolliert und sparsam, mit der eingeübten Sicherheit eines Menschen, der viele Jahre zwischen Altären, Wagenladungen und bewaffneten Pilgern verbracht hat.
- Eyes
- Dunkles Haselnussbraun mit goldenen Sprenkeln, die im Kirchenlicht fast bernsteinfarben wirken.
- Hair
- Silberweiß, fein und glatt, im Pferdeschwanz mit einer schlichten goldenen Klammer gebunden.
- Skin
- Warmer olivbrauner Hautton mit feinem goldigem Schimmer im Licht der Kirchenfenster.
- Age
- 32 Jahre
- Gender
- Männlich
- Size
- Medium
Distinguishing features
Personality
18 traits and drivesJorvask ist gütig, praktisch und humorvoll, ohne jemals einfältig zu wirken. Er kann mit einem verletzten Fremden geduldig eine Stunde lang über Schmerzen sprechen, verliert aber die Geduld mit jemandem, der absichtlich die Schwachen ausnutzt. Gegenüber Armen ist er großzügig, gegenüber reichen Auftraggebern beinahe misstrauisch genau. Im Gottesdienst wirkt er feierlich und majestätisch, nach dem Dienst sitzt er gern mit hochgekrempelten Ärmeln bei einem Bier und hört sich schlechte Geschichten mit echter Freude an. Er glaubt an Verträge, aber nicht an blinde Gesetzestreue. Für ihn zählt, ob eine Vereinbarung Freiheit, Sicherheit und eine faire Möglichkeit zum Handeln schafft.
- Alignment
- Neutral Good
Quirks
Habits
Traits · 5
Flaws · 5
Fears · 4
Wants and needs · 4
Combat
AC 20 · HP 112 · 9 MeterJorvask beginnt mit Schutz und Kontrolle statt Schaden. Er stärkt verletzliche Verbündete, trennt Gegner durch Bannzauber und setzt Strahlenschaden gegen besonders grausame oder untote Feinde ein. Er versucht, intelligente Gegner kampfunfähig zu machen und Gefangene zu nehmen. Nur wenn jemand Wehrlose foltert, Sklaven hält oder bereits Gefangene töten will, kämpft er ohne Zurückhaltung. Er bleibt nahe bei den schwächsten Gruppenmitgliedern und nutzt seine Reaktion, um einen entscheidenden Treffer abzufangen.
Dominus Vennura
Spells
Actions
Reactions
Legendary Actions
Services they sell
Rewards they can give
Equipment
- Rüstung des ersten Handels (rüstung)Polierte Metallrüstung mit goldenen Sonnensymbolen. Als benutzerdefinierte heilige Rüstung zählt sie als schwere Rüstung und verleiht AC 18.
- Sonnenstab von Urbeth (waffe und zauberfokus)Verzierter Stab aus hellem Holz und Silber. Der Sonnenaufsatz dient zugleich als heiliges Symbol.
- Das Buch der offenen Hand (heiliger gegenstand)Schweres Buch mit Gebeten, Heilprotokollen, Expeditionsverträgen und verschlüsselten Notizen.
- Waukeens Anhänger (heiliges symbol)Goldene Kette mit dem Symbol Waukeens, die bei Zaubern warm und schwer wird.
- Priesterliche Heilertasche (ausrüstung)Verbandzeug, Kräutertinkturen, Nadel und Faden, Salben, Kreide, Siegelwachs und mehrere leere Vertragsformulare.
- Reisemark und Notreserve (wertgegenstand)Ein versiegeltes Säckchen mit Münzen aus verschiedenen Handelsstädten, jede mit einem kurzen Vermerk über ihre Herkunft.
Possessions
Background
Jorvask Vennura wurde in Urbeth als Sohn eines kleinen Tuchhändlers geboren. Seine Kindheit roch nach nassem Hanf, Lampenöl und dem metallischen Staub der Marktwaagen. Als Jugendlicher geriet er bei einem Raubüberfall auf den Wagen seines Vaters zwischen fliehende Pferde und zerbrochene Kisten. Schwer verletzt wurde er von einer Priesterin Waukeens gefunden, die nicht nur seine Wunden versorgte, sondern auch dafür sorgte, dass die geschädigten Händler nicht durch gefälschte Schuldscheine ruiniert wurden. Diese Verbindung von Barmherzigkeit und gerechtem Handel prägte ihn stärker als jedes Wunder. Jorvask begann im Tempel als Schreiber, später verwaltete er Spenden, Pilgergelder und Expeditionsverträge. Er lernte, dass ein fehlender Absatz in einem Vertrag oft mehr Schaden anrichtet als ein Messer. Während einer Hungersnot setzte er heimlich die Tresorkonten des Tempels ein, um Getreide zu kaufen. Dadurch rettete er mehrere Viertel, verstieß jedoch gegen die Anweisung eines einflussreichen Ratsherrn, der an den Lieferungen verdienen wollte. Statt ihn zu bestrafen, erkannte die Tempelgemeinschaft seine Berufung und weihte ihn zum Priester und Heiler. Heute ist Jorvask einer der wichtigsten Vermittler zwischen den Tempeln, Handelsgilden und reisenden Abenteurern von Urbeth. Er wurde beauftragt, eine Gruppe ungewöhnlicher Fremder zusammenzuführen, deren Fähigkeiten für eine bevorstehende Expedition gebraucht werden. Offiziell sucht er fähige Hände und verlässliche Vertragspartner. Tatsächlich verfolgt er Hinweise darauf, dass ein Netzwerk aus Gildenbeamten, Kultisten und Söldnern Expeditionsverträge manipuliert, um Reisende in gefährliche Ruinen zu locken und ihre Funde zu stehlen. Jorvask versucht, die Spieler zu schützen, ohne sie zu bevormunden, und muss dabei entscheiden, wann ehrliche Offenheit wichtiger ist als taktisches Schweigen.
Role in the story
Jorvask ist der verbindende Mittelpunkt vor Beginn des Abenteuers. Er bringt die Spieler zusammen, indem er ihre unterschiedlichen Fähigkeiten für eine gemeinsame Aufgabe sichtbar macht. Er kann als moralischer Anker, Vertragsprüfer, Heiler, Auftraggeber und später als politisch gefährdeter Verbündeter dienen. Seine Vergangenheit und die Manipulationen rund um die Expedition können eine zweite Handlungsebene eröffnen, ohne den Spielern ihre Entscheidungen abzunehmen.
“Seine Kindheit roch nach nassem Hanf, Lampenöl und dem metallischen Staub der Marktwaagen.”
- Faction
- Priesterschaft Waukeens in Urbeth, lose verbunden mit den Handelsgilden von Urbeth und den unabhängigen Expeditionsgesellschaften der Stadt.
Known connections
Media
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