Pekkir
Pekkir
At the table
Voice
Eine trockene, lederreibende Stimme mit hörbaren Atemstößen. Sein Kiefer klickt beim Lachen; wenn er aufgebracht ist, wird der Atem scharf und seine Worte fallen wie abgezählte Posten.
Seine Stimme trägt eine trockene Reibung, als striche Papier über Leder. Die langen Jahre des Packtragens haben seinen Atem kurz und stoßweise gemacht; beim Sprechen setzt er häufig mitten im Satz neu an, ohne den Gedanken zu verlieren. Wenn er lacht, klacken seine kleinen Zähne aufeinander und ein Hauch heißen Eisens liegt in der Luft. Bei Zorn wird sein Atem scharf und hörbar, nicht leise; er spricht dann in vollständigen, messerscharf abgegrenzten Sätzen.
Speech patterns
How to play them
Pekkir begegnet Fremden mit professioneller Wärme und einer Frage nach dem, was sie wirklich suchen. Er nennt die günstigen Preise offen und verschweigt nicht, dass Gegenstände Flüche oder unerwartete Eigenschaften haben können. Er verrät jedoch weder den genauen Inhalt des Packs noch die genaue Wirkung eines Fluchs, bevor der Gegenstand berührt wurde. Mit präzisen Fragen lässt er Käufer ihre eigenen Wünsche aussprechen und bindet Angebote an klare, kurze Bedingungen.
Goal
Den ursprünglichen Vertrag des Packs finden und so umschreiben, dass er selbst entscheiden kann, was er verkauft.
Motivation
Freiheit durch einen Handel gewinnen, der niemanden erneut zum Opfer macht.
Appearance
Pekkir ist eine kleine, bucklige Kreatur, kaum 75 Zentimeter groß, die unter einem Pack verschwindet, das sich hoch über ihr erhebt und fast fünfmal so groß wirkt wie sie selbst. Mehrere Rucksäcke sind mit abgewetzten Gurten, Messingringen und unpassenden Schnallen aufeinandergezurrt; die Nähte wölben sich, als läge darin etwas, das von innen gegen das Leder drückt. Das Gewicht scheint ihn nicht zu stören. Er geht mit kurzen, sicheren Schritten, als trüge er nur einen Mantel. Seine Haut hat die matte, trockene Textur alten Pergaments, an den Gelenken schimmert darunter dunkles Rot. Die kleinen, eng stehenden Zähne sitzen in einem kräftigen Kiefer, der beim Kauen knackend arbeitet. Wer ihn lachen hört, bemerkt, dass sein Atem für einen Augenblick nach heißem Eisen riecht. Das Unerwartete: In einer Pause zwischen Verkäufen flicht er aus bunten Bindfäden winzige, sorgfältige Vogelnester und hängt sie an seinen Pack.
Clothing
Ein mehrfach geflickter, erdfarbener Händlerrock mit hochgeschlossener Weste, zu langen Ärmeln und einem Gürtel voller leeren Etiketten. Darüber liegen die Rucksackgurte, mit denen sein gewaltiger Pack fest an seinem Rücken verzurrt ist.
Body language
Er hält den Oberkörper stets unter den Gurten des Packs, die Füße breit und fest aufgesetzt. Beim Verhandeln dreht er die Schnallen zwischen den Fingern, ohne hinzusehen. Wird er gereizt, spannt sich sein Kiefer, und sein Atem stößt in kurzen, trockenen Zischlauten aus; bei echter Angst hält er ihn so lange an, bis die Gurte leise knarren.
- Height
- 75 cm ohne Pack; das Pack ragt etwa 3,7 m hoch.
- Build
- Klein, gedrungen und auffallend stabil; sein Schwerpunkt sitzt tief unter der Last des Packturms.
- Eyes
- Dunkles Bernsteingelb, mit schmalen senkrechten Pupillen.
- Hair
- Rußschwarze, borstige Haare, die unter einer schmalen, mehrfach geflickten Kappe hervorschauen.
- Skin
- Staubgrau mit einem matten, dunkelroten Schimmer an Knöcheln und Ellenbogen.
- Age
- Uralter Teufel, älter als die ältesten noch erhaltenen Verträge in Tharsult
- Gender
- Männlich
- Size
- Klein
Distinguishing features
Personality
12 traits and drivesPekkir ist großzügig mit Preisen und knauserig mit Erklärungen. Er will, dass Menschen bessere Entscheidungen treffen, doch er glaubt, seine Aufgabe sei erledigt, sobald er die Bedingungen korrekt ausgesprochen hat. In entspannter Gesellschaft ist er gesprächig und sammelt Fadenschnipsel; unter Druck wird er rechnerisch, schnell und unerbittlich. Wird ein Versprechen gehalten, zeigt sich eine beinahe kindliche Freude, die er sofort hinter Geschäftssprache versteckt.
- Alignment
- Rechtschaffen böse
Quirks
Habits
Traits · 3
Flaws · 3
Fears · 3
Wants and needs · 3
Combat
AC 19 · HP 285 · 30 Fuß (9 m), Klettern 20 Fuß (6 m)Pekkir versucht, einen Kampf durch Angebote, Drohungen und Flüche zu beenden, bevor jemand ernsthaft verletzt wird. Wird er angegriffen, hält er Abstand, nutzt Dimensionstür und Unsichtbarkeit und zielt mit Scharfer Abrechnung auf besonders gefährliche Gegner. Er schützt sein Pack mit seinem Körper und setzt legendäre Aktionen ein, um sich zu bewegen, einen Fluch zu wirken oder einen Angreifer mit einem plötzlichen Warenangebot abzulenken.
Pekkir
Spells
Actions
Reactions
Legendary Actions
Services they sell
Rewards they can give
Equipment
- Der Packvertrag (magisches gepäck)Ein turmhoher, aus vielen alten Rucksäcken zusammengesetzter Pack. Seine Taschen sind von außen nicht zu durchsuchen; Pekkir kann darin gelagerte Gegenstände hervorholen.
- Scharfe Abrechnung (waffe)Ein schmales, schwarzes Messer mit stumpf wirkender Klinge, das bei einem Treffer infernalisches Gift absondert.
- Kaufzettel (vertragsutensil)Eine Reihe leerer, schwerer Etiketten, die sich auf Wunsch mit dem Namen des Käufers beschriften lassen.
- Waage ohne Zunge (handelsgerät)Eine kleine bronzene Waage, die beim Wiegen von Waren gleichmäßig tickt, auch wenn nichts auf ihren Schalen liegt.
Possessions
Background
Pekkir begann als Laufbursche eines infernalischen Vertragsschreibers und lernte früh, dass ein sauber formulierter Satz mehr Menschen binden kann als eine Kette. Vor Jahrhunderten brachte ihn eine Lieferung durch einen überfluteten Pass nahe Tharsult. Sein Meister befahl ihm, die letzten Vorräte allein zu retten und die erschöpften Träger zurückzulassen. Pekkir gehorchte zunächst. Als er in jener Nacht die Rufe der Zurückgelassenen hörte, kehrte er um, verlor die Ladung und rettete drei von ihnen. Sein Meister ließ ihn dafür in einen Packvertrag binden: Er sollte fortan Waren tragen, deren Inhalt selbst ihm verborgen blieb, und sie zu Preisen verkaufen, die niemand ausschlagen konnte. Aus der Strafe machte Pekkir ein Geschäft. Er verkauft magische Gegenstände auffallend günstig, verschweigt aber niemals die Existenz einer möglichen Nebenwirkung, nur deren genaue Form. Heute sucht er in Tharsult nach einem Käufer für ein Objekt, das seine eigene Vertragsbindung brechen könnte. Seine ehemalige Lehrmeisterin hält noch immer Anspruch auf einen Teil jeder Ware; ein geretteter Träger, inzwischen ein angesehener Händler, schuldet ihm Hilfe, will aber nicht, dass die alte Geschichte öffentlich wird.
Role in the story
Wiederkehrender Händler, moralischer Prüfstein und möglicher Schlüssel zu einer infernalischen Nebenhandlung. Seine Angebote können den Figuren dringend benötigte Magie verschaffen, zugleich aber ihre Wünsche und ihre Bereitschaft zu klaren Abmachungen auf die Probe stellen.
“Vor Jahrhunderten brachte ihn eine Lieferung durch einen überfluteten Pass nahe Tharsult.”
- Faction
- Pekkir arbeitet für keine bekannte Organisation. Sein Packvertrag bindet ihn an infernalische Gläubiger, deren Ansprüche er sorgfältig verschweigt.
Known connections
Media
0 imagesNo images yet.
Turn Pekkir into a sheet
A high-res, share-ready sheet you can post or print.