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Cidade Alta de Aurélia - AI-generated fantasy Settlement

Cidade Alta de Aurélia

A Cidade Alta é o topo habitado de Aurélia, empilhada sobre os Poços e mantida como vitrine para visitantes do continente. As sedes das Cinco Casas, o Porto Alto, as academias e os bairros da alta sociedade ocupam seus patamares mais claros. Ruas largas permitem a passagem de carruagens e máquinas de serviço. A limpeza não é natural: filtros, comportas e turnos de manutenção mantêm a fuligem longe das fachadas.

Camada urbana superior e centro político-industrial · Camada superior de Aurélia

Cidade Alta de Aurélia

Quanto mais alto se mora, menos se pergunta de onde vem o ar.
Population
28.000
Rule
A…
Wealth
Muito alta
Defence
Destacamento da Guarda…

Overview

A Cidade Alta é o topo habitado de Aurélia, empilhada sobre os Poços e mantida como vitrine para visitantes do continente. As sedes das Cinco Casas, o Porto Alto, as academias e os bairros da alta sociedade ocupam seus patamares mais claros. Ruas largas permitem a passagem de carruagens e máquinas de serviço. A limpeza não é natural: filtros, comportas e turnos de manutenção mantêm a fuligem longe das fachadas.

Atmosphere

Na Cidade Alta, a luz parece gratuita porque alguém paga por ela nos Poços. Ruas largas, fachadas lavadas e jardins sem fuligem compõem o rosto que Aurélia oferece ao continente. O ar é fresco, mas os moradores conhecem o zumbido das comportas e o cheiro metálico que sobe quando os filtros são limpos. Conversas sobre quem merece morar mais perto da luz cessam quando um criado se aproxima.

Culture

EthosA Cidade Alta cultiva a ideia de que ordem, limpeza e mérito justificam sua posição acima dos Poços. Etiqueta significa nunca perguntar de onde vem o ar fresco, e generosidade pública costuma vir acompanhada de um retrato do doador. Mesmo os críticos escolhem as palavras com cuidado: perder o favor de uma Casa pode significar perder o direito de morar perto da luz.
Faiths

Devoção aos Cinco Lumes, O Concílio dos Cinco Lumes

Peoples

Humanos, Anões, Gerblins, Elfos

PastimesConcertos de câmara, corridas de dirigíveis em miniatura e jantares com convidados estrangeiros dominam a agenda pública. Academias patrocinadas pelas Casas exibem invenções como se fossem obras de arte, e os salões recompensam quem conta histórias sem mencionar a fuligem. Artistas dos níveis baixos são contratados para tocar, cozinhar ou decorar, mas raramente recebem crédito pelo próprio trabalho.

Economy

WealthMuito alta, concentrada nas Casas e em seus aliados
Work
  • Administração das Cinco Casas
  • Construção e manutenção de dirigíveis
  • Academias e pesquisa mecânica
  • Comércio de luxo
Exports
  • Instrumentos de precisão
  • Projetos de máquinas a vapor
  • Serviços de engenharia e educação
Imports
  • Carvão tratado
  • Alimentos frescos
  • Peças de dirigível
  • Trabalho especializado vindo dos níveis inferiores
ScarceA Cidade Alta tem abundância de artigos refinados e escassez de mão de obra que aceite permanecer em tarefas perigosas. Quase toda a manutenção depende de trabalhadores dos níveis inferiores, mas as licenças de acesso e os salários são controlados pelas Casas. Peças pequenas para filtros e válvulas somem com frequência, e cada Casa acusa as demais de reter estoques para ganhar vantagem.

Geography

RegionCamada superior de Aurélia, acima dos Poços
ClimateMais seco e claro que nos níveis inferiores, com brisas artificiais regulares e chuvas que chegam carregadas de poeira fina. As varandas recebem bastante luz, mas as galerias cobertas continuam frias quando os dutos mudam de ciclo.
TerrainPatamares largos de pedra e metal, ligados por elevadores, rampas e pontes cobertas. O Porto Alto ocupa uma borda reforçada da estrutura, onde plataformas de ancoragem recebem dirigíveis. Jardins e praças foram construídos sobre tetos de oficinas e câmaras de ventilação.

Ways in and out

Elevadores públicos e de carga ligam a Cidade Alta às camadas inferiores.
Dirigíveis do Porto Alto conectam Aurélia a cidades do continente.
Passarelas de serviço levam aos dutos e às estruturas de sustentação, mas o acesso é restrito.

Places to see

  • Porto AltoA borda de ancoragem domina o horizonte da camada superior. Guindastes de carga e mastros de amarração atendem dirigíveis comerciais, enquanto plataformas reservadas às Casas recebem convidados sem passar pelo saguão público. O vento aqui carrega cheiro de óleo e tecido encerado, uma das poucas lembranças de que Aurélia é uma cidade industrial.
  • Praça da LuzUma praça comprida, cercada por bancos de pedra clara e fontes de pressão baixa. Os discursos das Casas acontecem no estrado central, mas as grades de ventilação sob os bancos são mais antigas que os monumentos. Em dias de vento parado, os moradores evitam sentar perto delas porque o ar pode trazer um gosto amargo.
  • Galerias de ServiçoUm conjunto de passarelas técnicas que corre por baixo de várias avenidas, usado por equipes autorizadas para alcançar válvulas, cabos e dutos. A entrada oficial fica atrás de uma porta sem placa; as outras são difíceis de distinguir de painéis de serviço. Quem conhece os ruídos da estrutura consegue perceber quais corredores estão sob pressão.

Power

5 factions

Government

FormAs Cinco Casas (Vireo, Halcyon, Torvane, Ameris e Lorne) governam a Cidade Alta por contratos, licenças e controle das infraestruturas.
LeaderA conselheira-presidente da Cidade Alta, indicada por acordo entre as Cinco Casas. Meticulosa e cortês, mas tão temerosa de perder a confiança das Casas que adia decisões até a crise piorar.

Laws

Acesso ao Porto Alto exige licença de uma Casa ou escolta autorizada.
Interferir em filtros, elevadores ou comportas sem autorização é crime de sabotagem.
A residência em cada patamar depende de registro e pagamento de taxas de manutenção.

Trouble

  • Os filtros estão perto do limite, mas o Conselho esconde o risco.Medições de ar mostram que os filtros da Cidade Alta estão usando mais capacidade do que admitem os relatórios. A conselheira-presidente quer evitar pânico e ordenou uma revisão discreta, enquanto os trabalhadores exigem que o serviço seja interrompido para inspeção. Se o sistema falhar, os dutos podem empurrar fuligem para bairros habitados.
    Involves

    A conselheira-presidente, um trabalhador dos filtros, uma fiscal das Casas

  • A disputa pelos mapas pode virar confronto nos elevadores.Uma das Casas ameaça publicar mapas de manutenção que revelariam quais distritos inferiores recebem a fuligem expelida da Cidade Alta. Outra Casa chama os mapas de incompletos; trabalhadores dizem que a demora já lhes custou saúde e salários. A comandante da guarnição recebeu ordens conflitantes para fechar os acessos, e teme que guardas acabem enfrentando moradores desarmados.
    Involves

    a comandante da guarnição, um cartógrafo de serviço, um trabalhador

Factions

  • Casa VireoCasa do Éter
    A mais poderosa das Casas, dona dos Poços de onde vem a luz da cidade. Sua sede na Cidade Alta decide o preço do Éter.
    GoalsManter o controle dos nove Poços e o monopólio do Éter que sustenta a Cidade Alta.
    Allies

    Casa Halcyon, Casa Lorne

    Rivals

    Casa Ameris, Casa Torvane

  • Casa AmerisCasa das academias e da magia
    Mantém as academias; quer estudar o Éter que Vireo guarda como segredo de Casa.
    GoalsDominar o estudo da magia, das Runas e do Éter, e fiscalizar o que as outras Casas escondem.
    Allies

    Casa Torvane, Casa Lorne

    Rivals

    Casa Vireo, Casa Halcyon

  • Casa LorneCasa dos bancos
    Os banqueiros da Cidade Alta; financiam tudo e cobram em influência.
    GoalsControlar o crédito e as dívidas das demais Casas.
    Allies

    Casa Vireo, Casa Halcyon

    Rivals

    Casa Torvane, Casa Ameris

  • A Guarda do VaporForça policial das Casas
    Polícia financiada pelas Casas, sob o Inspetor Dunmore em certos distritos. Serve a quem paga, mas ainda atende quando a coisa aperta.
    GoalsManter a ordem na Cidade Alta e proteger os interesses de quem paga.
    Allies

    Casa Vireo, Casa Lorne

    Rivals

    Os Filhos de Hermes

  • Os SumidoureirosTrabalhadores do fundo
    Os trabalhadores que sobem dos Poços para manter a Cidade Alta funcionando e descem antes do toque noturno; pressionam por reparação.
    GoalsConseguir segurança, salários e o reconhecimento dos mortos dos Poços, sem serem tratados como descartáveis.
    Rivals

    Casa Vireo

Defences

ReadinessA guarnição reage depressa a ameaças vindas do céu, mas os oficiais das Casas disputam autoridade quando a crise começa nos elevadores ou nos dutos. As rondas protegem primeiro as sedes e os hangares; os bairros residenciais recebem ajuda depois. Durante uma troca de turno, há sempre alguns minutos em que os portões internos ficam sob responsabilidade de guardas cansados e mal supervisionados.
Walls and works
  • Postos de guarda nos acessos de elevador entre camadas
  • Grades reforçadas e portões no Porto Alto
  • Canhões de sinalização instalados nos ancoradouros
ForceDestacamento da Guarda do Vapor no Porto Alto
SizeCerca de 160 guardas e artilheiros
About the forceUm destacamento pequeno da Guarda do Vapor, treinado para controlar ancoradouros, escoltar dignitários e deter sabotadores. Seus integrantes recebem bons uniformes, mas dependem de oficiais indicados pelas Casas. A comandante do destacamento tenta manter a tropa fora das disputas políticas, embora tenha medo de que uma ordem contraditória cause um acidente fatal nos elevadores.

Law and order

CrimeBaixo nas praças e áreas residenciais, moderado nos hangares e corredores de serviço. Crimes contra propriedade das Casas são investigados com rapidez; denúncias feitas por trabalhadores podem esperar semanas.
Who keeps the lawA Guarda do Porto Alto patrulha o ancoradouro e os acessos principais. Agentes privados das Casas cuidam das sedes, enquanto fiscais verificam licenças de residência e manutenção. A aplicação das regras varia conforme quem assina a queixa: uma válvula danificada por um trabalhador é sabotagem, mas a mesma falha atribuída a um contratante vira negligência administrativa.
PunishmentMultas, perda de licença e expulsão para camadas inferiores são punições comuns. Sabotagem comprovada pode resultar em prisão e trabalho forçado na manutenção dos dutos. As Casas podem suspender acusações contra aliados, mas raramente devolvem uma licença depois de retirada.

People and places

11 entries
  • Conselheira-presidente da Cidade AltaAderic Tál

    Humano Feminino

    Uma mulher humana de porte rígido que dobra os cantos dos relatórios antes de assinar.

  • Comandante da Guarda do Porto AltoVedra

    Anã Feminino

    Uma mulher anã que mantém uma luva de couro presa ao cinto, mesmo em reuniões formais.

  • Mecânico e porta-voz dos trabalhadores de manutençãoSeth

    Gerblin Masculino

    Um homem gerblin com fuligem persistente sob uma unha, apesar de morar na Cidade Alta.

  • Engenheiro e representante da Guilda da ComportaBryn

    Meio-elfo Masculino

    Um homem meio-elfo que bate duas vezes em qualquer porta antes de entrar, mesmo quando está aberta.

  • Cronista e professor de história públicaGeth

    Humano Masculino

    Um homem humano de cabelo grisalho que sempre escolhe a cadeira mais próxima da janela.

  • Oficina de instrumentosInstrumentos da Régua

    Kept by A proprietária

    Uma oficina estreita entre uma loja de mapas e um corredor de carruagens, conhecida por reparar instrumentos delicados em vez de vender novidades. Clientes ricos deixam relógios e barômetros; mecânicos trazem peças que não querem registrar nos inventários das Casas. O balcão tem uma janela de observação para a rua, e o dono olha para ela sempre que alguém menciona os filtros.

  • PapelariaPapelaria do Vinco

    Kept by O proprietário

    A loja ocupa um antigo depósito perto das academias e vende papel, tinta e materiais de encadernação. Estudantes compram cadernos; funcionários das Casas pedem cópias de documentos que oficialmente não existem. O proprietário mantém um quadro de avisos com anúncios de trabalho, mas retira qualquer papel que exponha o nome de um trabalhador sem consentimento.

  • TavernA Última Hélice

    Kept by A taverneira

    A casa fica perto dos hangares e serve refeições quentes até tarde, quando as tripulações retornam de voos longos. O salão tem bancos sólidos e janelas que tremem com cada dirigível que parte. Trabalhadores falam de turnos e rotas; visitantes estrangeiros costumam perceber que os locais se calam quando a conversa chega aos Poços.

  • TavernO Pátio Claro

    Kept by A taverneira

    Salões pequenos e claros cercam um pátio com uma fonte de pressão baixa. A clientela vem pela música e pela proximidade das academias, mas o local também serve para encontros discretos entre estudantes e patronos. A proprietária permite debates acalorados, contanto que ninguém tente transformar a mesa de jantar em um tribunal.

  • Sede de guildaSede da Guilda da Claraboia

    Run by Ketta

    A sede da Guilda da Claraboia ocupa um patamar banhado por luz direta, com salões de vidro, escritórios de medição e um arquivo de ventilação fechado ao público. O prédio parece silencioso porque seus mecanismos ficam abaixo do piso. Visitantes podem ouvir um clique irregular perto da escadaria oriental, sinal de uma válvula que os funcionários juram já ter consertado.

  • AcademiaAcademia do Ar Limpo

    Run by Shen

    O grande salão de estudos combina oficinas de metal com salas de aula voltadas para jardins internos. Estudantes aprendem a desenhar filtros e máquinas, mas não recebem autorização para visitar os dutos em operação. A diretora mantém uma oficina demonstrativa no piso térreo para impressionar patrocinadores; uma das máquinas foi montada com peças retiradas de equipamento condenado.

Events

Lately

  • Um turno de manutenção foi cancelado sem explicação em três setores de ventilação.Seth acusa a Guilda da Claraboia de esconder uma falha; Ketta afirma que o cancelamento foi uma precaução.
  • Um cargueiro do Porto Alto descarregou peças de filtro antes da inspeção alfandegária.A Guilda da Comporta suspeita de estoque clandestino, enquanto os guardas temem ter sido usados para distrair a fiscalização.
  • Uma família foi removida de um patamar por atraso nas taxas de manutenção.A decisão provocou protestos discretos e levou moradores a questionar quem realmente paga pelo ar limpo.

Calendar

  • 3º dia da Maré ClaraDesfile das HélicesAs Cinco Casas exibem seus dirigíveis no Porto Alto e recebem convidados estrangeiros. Os convites incluem uma visita guiada aos jardins, mas não aos dutos de ventilação. Os trabalhadores responsáveis pela limpeza dos filtros costumam aproveitar o tumulto para exigir pagamento atrasado.
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  • 18º dia da Maré ClaraJornada das AcademiasAs academias abrem seus salões para demonstrações públicas de engenharia e música. Os jovens de famílias ricas competem por patronos, enquanto aprendizes dos níveis inferiores vendem pequenos consertos nos pátios. Este ano, uma máquina de filtragem em exposição reproduz um mapa que deveria ser confidencial.
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  • 1º dia da Estação das ChuvasLeilão das FontesA alta sociedade faz doações para reparar os jardins e as fontes antes das chuvas sazonais. Os discursos celebram a generosidade das Casas, mas os valores arrecadados raramente chegam aos bairros de serviço. A cerimônia oferece a moradores comuns uma rara oportunidade de falar com os patronos.
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History

A Cidade Alta foi erguida para administrar Aurélia e proteger a riqueza das Cinco Casas. Com o tempo, seus moradores passaram a tratar a luz e o ar limpo como sinais de mérito, embora ambos dependam do trabalho e dos recursos dos níveis abaixo. A história oficial celebra engenheiros visionários e acordos entre famílias; registros incompletos mostram acidentes, decisões de corte de custos e promessas de reparação nunca cumpridas.

  • FundaçãoO Acordo das CasasAs Cinco Casas firmaram o primeiro acordo para erguer patamares habitáveis sobre os Poços. A versão oficial diz que a camada superior foi construída para abrigar a administração e proteger a população da fumaça. Os registros de obra, porém, mostram que a prioridade inicial era preservar os salões e depósitos das Casas.
  • Décadas atrásA Tragédia das VálvulasUma falha de pressão encheu duas galerias de serviço de fumaça e matou trabalhadores que mantinham os dutos. O Conselho declarou que a tragédia fora causada por sabotagem, mas nunca apresentou nomes ou provas. Famílias dos mortos ainda guardam placas de válvula que mostram que a manutenção fora adiada por ordem de um patrono.
  • Há doze anosAbertura do Porto AltoA construção do Porto Alto trouxe comércio continental, prestígio e uma nova fonte de receitas para as Casas. A cerimônia de abertura prometeu que a riqueza pagaria melhorias nos níveis inferiores. Parte da verba foi desviada para ampliar jardins e salões privados, embora o anúncio público ainda cite o Porto como obra de benefício comum.

Secrets

3 secrets · 4 rumours
  • Secret 1 · GM only
  • Secret 2 · GM only
  • Secret 3 · GM only

Rumours

1Dizem que uma das Casas guarda reservas de Éter no porão e deixa faltar nos bairros para manter sua influência.
2Um trabalhador afirma que certas grades de ventilação sopram ar frio mesmo com os mecanismos desligados.
3Contam que um estudante da Academia encontrou uma rota de dutos que não existe em nenhum mapa.
4Corre o boato de que a fuligem da Cidade Alta é despejada de propósito sobre os Poços, por rotas apagadas dos mapas.

Plot hooks

3
  • 1
    O ar que faltaUm trabalhador dos filtros pede aos personagens que acompanhem uma inspeção nos filtros antes que o Conselho encerre o acesso. Ele quer uma prova que possa ser mostrada em público, não uma peça roubada. Durante a visita, encontram sinais de que alguém reencaminhou o fluxo de ar recentemente, e a equipe de manutenção presente não sabe quem autorizou a mudança.

    Investigação e negociação · Starts with Um trabalhador dos filtros · Reward: Acesso a passagens de serviço, pagamento pelos trabalhadores e uma dívida política de um grupo de trabalhadores dos dutos.

  • 2
    Uma audiência acimaA comandante da guarnição contrata o grupo para escoltar uma delegação de trabalhadores até uma audiência com a conselheira-presidente, pois teme uma briga nos elevadores. No caminho, os personagens descobrem que a delegação transporta um mapa proibido. A prova pode beneficiar os trabalhadores, mas também mostra que uma das Casas deixou uma rota perigosa fora de seus próprios registros.

    Escolta e escolha política · Starts with A comandante da guarnição · Reward: Permissão temporária de circulação entre camadas e apoio da Guarda do Porto Alto.

  • 3
    Os nomes da fumaçaUm cronista pede ajuda para confirmar os nomes de trabalhadores mortos na tragédia das válvulas. Um antigo registro pode estar num arquivo de uma das Casas, mas a descoberta também implicaria famílias ainda poderosas. Quando o grupo encontra a lista, percebe que um dos nomes pertence a alguém que hoje trabalha nos filtros e pode ser culpado ou testemunha.

    Pesquisa e dilema moral · Starts with Um cronista · Reward: Documentos históricos, um favor de Geth e a confiança de famílias dos Poços.

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