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Die Ruinen gegen den Sturm verteidigen

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EingangshofVorraumRitualsaal
Combat EncounterDND5E 2024Party L11 · 4 PCs

Die Ruinen gegen den Sturm verteidigen

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Die Tür kracht aus den Angeln, und dreißig Banditen drängen über Geröll in die Ruine. Bogenschützen nehmen durch die Fenster Stellung, während die ersten Männer auf den Ritualsaal zustürmen. Der Lich hebt eine Hand, stellt sich zwischen euch und die Eindringlinge und sagt: „Niemand plündert mein Haus.“

Battlefield Zones

1
Eingangshof

Die eingetretene Tür, Geröll und zwei schmale Fenster; Fernkämpfer draußen haben Sicht hinein.

2
Vorraum

Ein niedriger Raum mit Sarkophagen, zerbrochenen Statuen und einem offenen Durchgang zum Hauptsaal.

3
Ritualsaal

Der alte Ritualraum des Lichs; ein schwarzer Steinsockel steht in der Mitte, die Wände sind mit Bannzeichen bedeckt.

Terrain Levers

  • Die schwere Eingangstür kann von innen verriegelt werden.
  • Ein morscher Balken über dem Vorraum kann mit einer Aktion gelöst werden: Kreaturen darunter müssen einen Geschicklichkeitsrettungswurf gegen SG 15 bestehen oder erleiden 4W10 Wuchtschaden und sind liegend.
  • Vier steinerne Sarkophage bieten Halbdeckung und können umgestoßen werden.
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