Goran
Goran
At the table
Voice
La voce nasce dal petto e ha una ruvidità asciutta, come legno passato sulla carta vetrata; il lavoro in bottega le ha dato un volume capace di superare il rumore degli attrezzi. Quando è stanco, resta un lieve raschio di segatura in gola. Pronuncia il nome Goran con un suono rotondo e saldo.
Parla in italiano comune con un tono pratico, scandendo le parole come misure prese sul banco. Le consonanti sono nette per anni passati a chiamare apprendisti tra il rumore di seghe e martelli; quando si scalda, le frasi diventano brevi e piene di immagini da falegname.
Speech patterns
How to play them
Goran è cordiale con chi rispetta il lavoro e le persone del quartiere. Si fida più delle azioni che delle promesse. Con gli amici offre aiuto senza fare domande, ma sul passaggio dietro gli scaffali pretende una ragione chiara e non permette che venga rivelato a estranei.
Goal
Scoprire chi ha manomesso il passaggio nascosto e assicurarsi che nessuno possa usarlo per mettere Sand in pericolo.
Motivation
Creare luoghi che non intrappolino nessuno e proteggere le persone che considera famiglia, anche quando ciò significa nascondere loro la verità.
Appearance
Goran è un uomo largo di spalle, con la pelle cotta dal sole e ruvida di segatura, più scura e screpolata sugli avambracci dove le maniche si fermano. Porta capelli castani striati di grigio, tagliati corti per non impigliarsi negli attrezzi, e occhi color nocciola che misurano gli angoli prima ancora di guardare le persone. Cammina con passi brevi e solidi, come se il pavimento fosse un asse da collaudare. Ogni minuto, senza accorgersene, liscia con il pollice il bordo d'una piccola rondella di legno che porta al collo: un vezzo inaspettatamente tenero per un uomo che può sollevare da solo una porta massiccia.
Clothing
Camicia di lino grezzo color terra, maniche arrotolate, grembiule di cuoio segnato da colla e tagli, pantaloni rinforzati alle ginocchia e stivali con suole larghe. Tiene una matita dietro l'orecchio e un metro ripiegabile nella cintura.
Body language
Tiene le spalle rilassate ma i piedi ben piantati. Inclina la testa per valutare se una persona dice il vero, liscia spesso la rondella di legno al collo e, quando mente per proteggere qualcuno, serra la mascella e allinea gli oggetti sul banco.
- Height
- 1,78 m
- Build
- Robusto, con spalle ampie, braccia forti e una lieve curva in avanti dovuta a decenni passati sui banchi da lavoro.
- Eyes
- Nocciola
- Hair
- Castano con striature grigie
- Skin
- Abbronzata, ruvida e segnata dalla polvere di legno
- Age
- Quarantasei anni
- Gender
- Uomo
- Size
- Medium
Distinguishing features
Personality
10 traits and drivesGoran è concreto e generoso, ma non sopporta che la gentilezza venga scambiata per debolezza. Con gli amici è spiritoso e premuroso; davanti a un pericolo diventa diretto, impaziente e pronto a fare scudo con il proprio corpo. Quando il lavoro va storto si chiude in un silenzio ostinato, poi cerca di riparare il danno con le mani prima di parlarne.
- Alignment
- Neutrale buono
Quirks
Habits
Traits · 3
Flaws · 2
Fears · 2
Wants and needs · 3
Combat
AC 11 · HP 9 · 30 ft.Goran evita lo scontro, usa banchi e scaffali per interrompere le linee di avvicinamento e cerca di guidare gli alleati verso un'uscita. Colpisce solo se qualcuno blocca la fuga o minaccia Sand. Non insegue chi si ritira.
Goran
Actions
Reactions
Services they sell
Rewards they can give
Equipment
- Martello da carpentiere (attrezzo)Martello robusto, consumato e ben bilanciato, usato per il lavoro e, con riluttanza, per difendersi.
- Metro pieghevole (attrezzo)Piccolo metro pieghevole con tacche annotate a mano.
- Rondella al collo (oggetto personale)Rondella di legno d'acero appartenuta al padre, levigata fino a diventare quasi lucida.
Possessions
Background
Goran imparò il mestiere da suo padre, che riparava carri e travi nel quartiere dei falegnami, e passò anni a costruire scaffali, imposte e porte per botteghe altrui. Da giovane era convinto che ogni problema cedesse a una leva abbastanza lunga; cambiò idea durante l'incendio del vecchio deposito, quando una porta gonfia di calore gli impedì di raggiungere suo padre. Riuscì a salvare due apprendisti, ma suo padre morì tra le travi. Da allora costruisce uscite nascoste e insiste perché ogni stanza abbia più d'una via di fuga. È l'amico più affidabile di Sand e conosce il passaggio dietro gli scaffali della sua bottega. Goran lo aiutò a realizzarlo, a patto che nessuno lo usasse per introdurre armi o mettere in pericolo il quartiere. Ora teme che il passaggio sia stato scoperto: una serie di graffi freschi sul legno e una tavola spostata non gli danno pace. In segreto sta cercando di capire chi lo abbia usato, senza coinvolgere Sand finché non avrà prove.
Role in the story
Alleato affidabile di Sand, carpentiere che conosce il passaggio nascosto dietro gli scaffali. Può offrire ai personaggi un rifugio, competenze pratiche e un indizio sulla manomissione recente, ma il suo silenzio protettivo rischia di complicare la situazione.
“Riuscì a salvare due apprendisti, ma suo padre morì tra le travi.”
- Faction
- Nessuna fazione ufficiale; è conosciuto e stimato dai bottegai del quartiere.
Known connections
Media
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