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Inspetor Dunmore - AI-generated fantasy NPC

Inspetor Dunmore

Humano · Guarda · Level 0

Inspetor Dunmore

Inspetor da Guarda do Vapor
“fecha essa válvula”
AC16
HP11/11
Init
STR
DEX
CON
INT
WIS
CHA
ConditionsNone

At the table

Voice

A voz sai áspera e ligeiramente rouca, marcada por anos projetando ordens sobre o ruído de máquinas. Há um raspado de fumaça nas consoantes e uma cadência firme, sem pressa, que fica mais rápida quando ele enumera perigos. Dunmore não aumenta o volume para demonstrar raiva: passa a usar frases mais curtas e a nomear cada pessoa pelo sobrenome.

Fala com frases curtas e verbos de ação, como alguém acostumado a ser ouvido por cima de válvulas e apitos. Sua escolha de palavras é precisa, com o vocabulário prático de um inspetor e marcas de quem cresceu entre caldeiras. Quando está exausto, repete a última palavra de uma instrução antes de cumpri-la, como se precisasse confirmar que ainda está no controle.

Speech patterns

Faz perguntas concretas sobre horário, rota e testemunhas antes de decidir se acredita numa história.
Usa expressões de trabalho como "fecha essa válvula" para pedir que alguém pare de falar ou de agir.
Quando precisa recusar um pedido, explica primeiro o risco prático e só depois admite o que considera justo.

How to play them

Dunmore testa a confiabilidade de alguém com uma pergunta simples e uma informação verificável. Se os Lanternas demonstrarem preocupação genuína com civis, pode compartilhar horários de patrulha ou permitir que uma testemunha saia pelos fundos. Exige discrição e deixa claro que qualquer favor pode custar-lhe o distintivo. Se ameaçarem inocentes, prende-os sem hesitar.

Goal

Impedir que a chefia use as sabotagens nos reguladores como pretexto para esmagar os bairros baixos, sem entregar os Lanternas à Guarda nem perder a oportunidade de expor os responsáveis.

Motivation

Fazer o mínimo de justiça possível sem fingir que a Guarda do Vapor é imparcial.

Secret · GM only

Appearance

Inspetor Dunmore tem o aspecto de alguém que continua de pé por hábito depois que o descanso já deixou de parecer possível. Sua pele parda tem a textura ressecada de quem atravessou anos de fumaça, vento e turnos longos; o cabelo grisalho, cortado rente, se achata sob o quepe. Um bigode curto guarda pontinhos de fuligem que ele raramente percebe. Seu cheiro é de lã úmida, café requentado e óleo de máquina, e ele sabe disso: mantém pastilhas de hortelã no bolso, mas só oferece uma quando alguém comenta. Ao esperar, transfere o peso para a perna direita e apoia dois dedos no cinto, como se pudesse sentir a cidade vibrando através das tubulações. Há algo inesperadamente doméstico nele: no bolso interno do casaco, guarda um dedal de costura usado, lembrança da mãe, e às vezes o gira entre os dedos enquanto lê relatórios.

Clothing

Casaco azul-escuro de lã grossa, com vivos de latão escurecido e o brasão da Guarda do Vapor gasto nas bordas. Usa camisa de gola alta, calças reforçadas, botas de sola grossa e um colete de malha sob o casaco. O quepe fica sempre um pouco torto depois de um turno longo.

Body language

Esfrega o polegar no dedal de costura quando calcula riscos. Em conversa oficial, mantém os ombros quadrados; diante de alguém ferido, inclina o corpo para a frente e deixa a mão aberta, longe do cassetete. Quando decide que não vai ceder, para de mudar o peso de uma perna para a outra.

Height
1,78 m
Build
Robusto sem ser corpulento, com ombros endurecidos por anos usando armadura e subindo escadas de serviço.
Eyes
Castanho-escuro, com olheiras marcadas
Hair
Grisalho, cortado rente
Skin
Parda, ressecada pela fumaça e pelo vento
Age
52 anos
Gender
Masculino
Size
Médio

Distinguishing features

Cheira a lã úmida, café frio e óleo de máquina, apesar das pastilhas de hortelã.
Traz no bolso interno um dedal de costura da mãe e o gira entre os dedos quando lê relatórios.
Ao esperar, distribui o peso sobre a perna direita e mantém dois dedos apoiados no cinto.

Personality

11 traits and drives

Dunmore é íntegro, mas não ingênuo: acredita que a verdade importa e, ao mesmo tempo, sabe que uma verdade anunciada sem cuidado pode condenar quem a revelou. Com desconhecidos, é seco e metódico; com trabalhadores feridos, torna-se paciente e surpreendentemente gentil. Sob pressão, troca a compaixão por instruções rápidas, depois se culpa por ter soado como os oficiais que despreza.

Alignment
Leal e neutro

Quirks

Gira o dedal da mãe entre os dedos enquanto lê qualquer documento que envolva uma ordem oficial.
Conta degraus em voz baixa ao subir escadas, mas recomeça do zero quando alguém o interrompe.
Antes de beber café, toca a borda da caneca duas vezes com a unha, como se verificasse se está rachada.
Dá nomes de pássaros aos apitos de patrulha conforme o defeito que fazem, embora negue que sejam nomes.

Habits

Antes de entrar num lugar, observa saídas, janelas e a posição das válvulas de vapor.
Quando uma ordem parece injusta, pede que seja repetida em voz alta e na presença de testemunhas.
Em noites de folga, percorre o bairro das caldeiras sem uniforme e verifica pessoalmente as tampas dos reguladores.

Traits · 3

Confere os fatos antes de prometer ajuda, mas cumpre o que promete mesmo quando isso se torna inconveniente.
Demonstra ternura prática, como reparar um fecho ou conseguir uma refeição, e desconversa se alguém agradece.
Prefere uma solução imperfeita que proteja vidas a uma vitória moral que deixe vítimas para trás.

Flaws · 3

Acredita que pode controlar o dano ficando dentro de uma instituição que já demonstrou estar disposta a sacrificá-lo.
Demora a confiar em pessoas que oferecem ajuda sem exigir algo em troca.
O cansaço o torna brusco e, às vezes, ele trata uma pessoa assustada como se fosse uma testemunha evasiva.

Fears · 2

Que uma nova ordem de isolamento condene trabalhadores à morte enquanto ele hesita.
Que a Guarda descubra as cópias de documentos que esconde e use Theshen como instrumento para pressioná-lo.

Wants and needs · 3

Precisa descobrir quem está sabotando os reguladores antes que a Guarda use os acidentes para justificar uma repressão.
Quer proteger Ssthali e Theshen sem transformá-los em peças de um plano maior.
Precisa descansar, embora rejeite qualquer oferta de ajuda que pareça pena.

Combat

AC 16 · HP 11 · 9 m

Dunmore tenta encerrar confrontos sem mortes: usa o escudo para proteger civis e aliados, mantém a lança entre si e o adversário e dá ordens curtas para abrir uma rota de retirada. Só ataca com força quando alguém ameaça um inocente ou impede uma evacuação. Não persegue quem foge se isso o afastar de pessoas em perigo.

Inspetor Dunmore

Médio humanoid (humano), leal e neutro
Armor Class16
Hit Points11
Speed9 m
Level0
STR
DEX
CON
INT
WIS
CHA
SkillsPercepção
SensesPercepção passiva 10
Languages
Comum

Actions

Lança. Ataque corpo a corpo com arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4 () de dano perfurante, ou 5 () se usada com as duas mãos.
Cassetete. Ataque corpo a corpo com arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4 () de dano contundente.

Services they sell

Pode verificar se uma ordem de prisão é legítima ou fabricada.
Pode indicar rotas de patrulha e locais onde testemunhas podem ser ouvidas sem chamar atenção.
Pode interceder para adiar uma busca, desde que isso não exponha civis a perigo imediato.

Rewards they can give

Informações sobre turnos e rotas de patrulha, se confiar nos Lanternas.
Acesso discreto a uma testemunha ou a um local sob investigação.
Uma cópia de um documento comprometedor, se os Lanternas ajudarem a proteger os trabalhadores ameaçados.

Equipment

  • Armadura de guarda (armadura)Cota de malha usada sob um casaco de uniforme, mais escudo de madeira reforçado com metal.
  • Lança (arma)Lança de serviço, carregada com a ponta voltada para baixo quando não está em combate.
  • Cassetete (arma)Cassetete de madeira escura preso ao cinto.
  • Apito da Guarda (equipamento)Apito de latão que chama patrulheiros próximos.
  • Dedal de costura (lembrança)Dedal gasto pertencente à mãe; não tem valor de combate, mas Dunmore nunca o deixa para trás.

Possessions

Distintivo da Guarda do Vapor
Cópias escondidas de ordens e recibos ligados à Casa de Bombas Sete
Bilhetes cifrados de Ssthali
Dedal de costura da mãe

Background

Dunmore nasceu no bairro das caldeiras de Aurélia, filho de uma costureira e de um foguista que morreu numa explosão de tubulação. Entrou para a Guarda do Vapor jovem, convencido de que uma farda podia proteger quem não tinha dinheiro para comprar proteção. Essa certeza se partiu durante o incêndio da Casa de Bombas Sete: recebeu ordens para manter uma rua isolada enquanto trabalhadores presos pediam ajuda do outro lado. Quando desobedeceu e abriu o portão, salvou onze pessoas, mas a Guarda atribuiu a tragédia a sabotadores e a Casa pagou para apagar provas. Desde então, aprendeu a distinguir o que pode corrigir do que pode apenas atrasar. Sua antiga parceira, Inspetora Ssthali, foi transferida depois de questionar um acordo entre uma Casa e a chefia; ela ainda lhe envia bilhetes cifrados. Dunmore também ajuda em segredo o jovem escrivão Theshen, cuja família perdeu a casa por uma dívida fraudada. Agora, uma sequência de sabotagens nos reguladores de vapor ameaça os bairros baixos, e a Guarda recebeu ordem de prender os Lanternas antes que investiguem quem lucra com os acidentes.

Role in the story

Contato possível e arriscado para os Lanternas: um inspetor capaz de abrir uma porta, atrasar uma prisão ou compartilhar provas, mas preso a uma força que pode puni-lo e usar sua ajuda contra os próprios Lanternas.

“Entrou para a Guarda do Vapor jovem, convencido de que uma farda podia proteger quem não tinha dinheiro para comprar proteção.”
From their background
Faction
Guarda do Vapor de Aurélia, uma força policial financiada pelas Casas da cidade. Dunmore continua no cargo, mas não confunde obediência institucional com justiça.

Known connections

Inspetora Ssthali, sua antiga parceira, envia informações sobre a chefia da Guarda e espera que ele não se exponha por ela.
Theshen, um jovem escrivão da Guarda, confia em Dunmore e ainda não sabe que ele guarda cópias de documentos capazes de provar a fraude que expulsou sua família.
As famílias dos trabalhadores mortos no incêndio da Casa de Bombas Sete lembram que Dunmore abriu o portão, embora a versão oficial diga que foi uma ordem da chefia.
Major secret · GM only
Minor secrets · GM only

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