Skip to content
CreatePricing
Vastakaiku: Kymmenen vyöhykkeen kutsu - AI-generated fantasy Quest

Vastakaiku: Kymmenen vyöhykkeen kutsu

6 scenes · about 4.5 hours · 3 encounters

Vastakaiku: Kymmenen vyöhykkeen kutsu

Kolme sinettiä, kymmenen vyöhykettä ja yksi kutsu, joka vastaa tulevaisuudesta.

Read aloud

Kultalehdon puut hehkuvat öisin kuin niiden juurissa virtaisi aamunkoitto, ja sama valo on nähty kahdeksalla muulla vyöhykkeellä. Kolme vanhaa sinettiä vastaavat toistensa kutsuun, vaikka niiden pitäisi olla toisistaan eristettyjä. Säde Vaahteransydän pyytää teitä selvittämään, mikä kutsuu niitä yhteen, ennen kuin seuraava pulssi osuu asuttuun alueeseen.

Run the session

Scene
1/6
Kultalehdon vastaus
Objectives
0/8

Objectives

A complication

Cheat sheet

Objectives

  1. 1Tutki Kultalehdon ley-sinetin häiriö.
  2. 2Auta Kultalehdon väkeä pitämään ley-sinetti toiminnassa.
  3. 3Seuraa häiriön jälkeä Harjaterän vuoristoon.
  4. 4Kokoa Harjaterän liittolaiset ja selvitä Shattered Sealin tila.
  5. 5Yhdistä eri vyöhykkeiden havainnot yhteiseksi kartaksi.
  6. 6Selvitä, miksi ley-sinetti ja Shattered Seal vastaavat toistensa kutsuun.
  7. 7Estä Orvenia aktivoimasta koko verkostoa hallitsemattomasti.
  8. 8Vakauta Aikakammio ja avaa tie laajennuksen seuraavaan vaiheeseen.

The clock

Jokaisen peliosan jälkeen tapahtuu yksi ley-pulssi. Merkitse pulssit näkyvästi: ensimmäinen herättää alueelliset häiriöt, toinen käynnistää Harjaterän evakuointipaineen ja kolmas voimistaa Aikakammion vartiointia. Pulssit lisäävät painetta ja muuttavat avoimia tapahtumia, mutta eivät lukitse tehtäviä pois.

Scenes

  1. 0:00Kultalehdon vastaus
  2. 0:35Sinetin puolustus
  3. 1:20Jäljet lumessa
  4. 2:10Klaanien yhteinen rintama
  5. 2:55Kolmen sinetin tarina
  6. 3:30Aikakammion vastakaiku

Cast

  • Säde VaahteransydänQuestgiver ja Kultalehdon ley-vartija
  • Dorn KivisäieLiittolainen ja Harjaterän vuoristoklaanien…
  • Ilyra VennTodistaja ja Kruununsärkijän raunioiden…
  • Kaikuveli OrvenAntagonisti ja Vastakaiun verkoston aktivoija

The hook

Set the scene

Kultalehdon ley-aukion juurten välistä nousee kultainen valo, joka sykähtää tasaisin väliajoin. Jokainen pulssi saa puut kääntymään samaan suuntaan, kohti Harjaterän lumihuippuja. Säde Vaahteransydän seisoo säröilleen kasvaneen sinettikiven vieressä ja ojentaa pelaajille kartan, johon on ilmestynyt yhdeksän uutta valopistettä.

How Säde Vaahteransydän asks

Säde lähettää pelaajille kiireellisen kutsun Kultalehtoon paikallisen liittolaisverkoston kautta.

Rumours

Roll a rumour

1“Kultalehdon puut hehkuvat hetkittäin myös pilvisinä öinä.”
2“Harjaterän kaivostyöläiset ovat kuulleet kallion sisältä oman äänensä vastaavan ennen kuin he ovat ehtineet puhua.”
3“Kruununsärkijän raunioissa jotkut kellot käyvät takaperin, mutta vain silloin kun niitä ei katsota.”
4“Yhdeksän muuta vyöhykettä on lähettänyt samankaltaisia havaintoja, mutta kukaan ei ole vielä nähnyt kaikkia valopisteitä samalla kartalla.”
5“Aikakammion vanhat vartijat väittävät, ettei sen ovi ole koskaan lukossa, vaan odottaa oikeaa hetkeä.”

Scenes

about 4.5 hours
  1. 0:00

    35 min

    tutkimusThe table is here

    1. Kultalehdon vastaus

    Kultalehdon ley-aukio ja sen ympäristön metsäreitit

    Pelaajat tarkastelevat ley-pulssien jälkiä ja vertaavat niitä Säteen karttaan. Tutkimus paljastaa, että häiriön rytmi toistuu muilla vyöhykkeillä. Ei pitkää pulmaestettä: jäljet voi seurata havainnoinnilla, paikallisten haastattelulla tai ley-merkkien lukemisella.

    NextSäde pyytää pelaajia puolustamaan aukiota seuraavalta pulssilta ja lähettää viestin Harjaterän edustajalle.

  2. 0:35

    45 min

    combat

    2. Sinetin puolustus

    Kultalehdon metsäaukio avoimen tapahtuman aikana

    Kultalehdon avoin tapahtuma käynnistyy pulssin osuessa. Pelaajat suojaavat suojajuuria, auttavat alueelle jääneitä metsänvartijoita ja torjuvat Vastakaiun kuorijoita. Pelaajat valitsevat, vahvistetaanko ensin juurien puolustusta vai evakuointireittiä; kumpikin valinta vaikuttaa myöhempään alueelliseen tukeen.

    Kultalehdon sinetin puolustus

    NextSuojajuurista löydetyt merkit osoittavat kohti Harjaterän vuoristosolaa.

  3. 1:20

    50 min

    skill

    3. Jäljet lumessa

    Harjaterän vuoristosola ja kaivosleirin lähialue

    Pelaajat jäljittävät vääristyneitä ley-jälkiä ja metsästävät niiden synnyttämiä petoja. Dorn pyytää ryhmää auttamaan samalla evakuointia. Pelaajat päättävät, suojaavatko he ensin kaivosleiriä vai aktivoivatko he merkkikivet; molemmat polut tuottavat tarvittavan tiedon ja muuttavat Harjaterän avoimen tapahtuman alkutilaa.

    Shattered Sealin murtumakuilu

    NextDornin merkkikivet ja Kultalehdosta tuodut löydökset sopivat samaan kuvioon, joka johtaa Kruununsärkijään.

  4. 2:10

    45 min

    combat

    4. Klaanien yhteinen rintama

    Harjaterän luminen sola

    Dorn ja Säde kokoavat alueiden liittolaiset avoimeen puolustustapahtumaan. Pelaajat jakavat vartioita, saattavat evakuoitavia ja kohtaavat solan vihollisaallot. Tapahtuma on suoritettavissa vaihtuvalla osallistujamäärällä, eikä tulos estä Aikakammioon pääsyä.

    Shattered Sealin murtumakuilu

    NextIlyra Venn lähettää kutsun Kruununsärkijän raunioihin ja pyytää tuomaan molempien alueiden vakausmerkit.

  5. 2:55

    35 min

    social

    5. Kolmen sinetin tarina

    Kruununsärkijän raunioiden arkistosali

    Ilyra näyttää pelaajille arkistoviitteet, jotka yhdistävät ley-sinetin, Shattered Sealin ja Aikakammion. Pelaajat voivat kysyä, missä järjestyksessä merkit löydettiin ja kenen tietoon kartta annetaan. Valinta vaikuttaa siihen, mikä liittolaisryhmä sijoitetaan kammion vakautuspisteille.

    NextAikakammion häiriö voimistuu, ja Orvenin jäljet johtavat sulkeutuvan hallin sisään.

  6. 3:30

    65 min

    combat

    6. Aikakammion vastakaiku

    Kruununsärkijän raunioiden aikahalli

    Ryhmä etenee Aikakammioon, kohtaa Orvenin ja aktivoi valitsemansa vakautuspisteet taistelun lomassa. Orvenin aikasiirtymät muuttavat kenttää mutta eivät nollaa pelaajien edistystä. Kun hänet pysäytetään tai pakotetaan vetäytymään, ryhmä saa raidin koordinaatin.

    Aikakammion vastakaiku

    NextPelaajat toimittavat merkin liittoumalle, joka alkaa valmistella matkaa raidin koordinaatteihin.

Behind it

What people believe

Kymmenellä Avaranthin vyöhykkeellä on havaittu samankaltaisia ley-häiriöitä.

Background

Avaranthin ensimmäisen laajennuksen pääjuoniketju on järjestelmäriippumaton, tätä seikkailua varten luotu MMORPG-sisältö.

The stakes

Jos Vastakaiun verkosto palautuu yhteyteen ilman vakausta, pulssit levittävät vihamielisiä kaikuja kymmenelle vyöhykkeelle, häiritsevät alueiden tapahtumia ja vaarantavat asutuskeskukset.

Encounters

3
  • Kultalehdon sinetin puolustus

    Puolustus ja ryhmätaistelu

    Kultalehdon metsäaukio, jossa on kolme suojajuurta, kapeita puusiltoja ja ley-virtauksen valaisema keskuskivi.

    Foes

    • Vastakaiun kuorijat

    • Vääräsäveliset metsäpedot

    • Ley-ankkuri

    ComplicationJokaisen ley-pulssin aikana suojajuuret vetäytyvät ja paljastavat osan puolustajista. Pelaajat voivat käyttää alueen juuripylväitä pulssin vaimentamiseen, mutta pylväät vaativat suojaamista aktivoinnin ajan.

    ScalingViidelle pelaajalle: kaksi kuorijaryhmää ja yksi ley-ankkuri. Pienemmälle ryhmälle poista yksi kuorijaryhmä; suuremmalle lisää ankkuroidun pedon aalto. Avoimessa tapahtumassa osallistujien määrä lisää puolustuspisteitä ja vihollisaaltoja, ei pakollisia pulmaesteitä.

  • Shattered Sealin murtumakuilu

    Metsästys ja puolustus

    Harjaterän luminen sola, jossa on sortuvia tasanteita, suojaisia kallionkielekkeitä ja näkyvyyttä heikentävää ley-huurua.

    Foes

    • Shattered Sealin vartiosirpaleet

    • Kaikukynsiset vuoristokissat

    • Solan murskaaja

    ComplicationVuoristosolan merkkikivet voivat paljastaa piilossa olevat viholliset, mutta jokainen aktivoitu kivi houkuttelee seuraavan vihollisaallon. Pelaajat päättävät, montako kiveä aktivoidaan ennen taistelun päättymistä.

    ScalingViidelle pelaajalle kolme aaltoa ja yksi Solan murskaaja. Jos ryhmä kamppailee, liittolaispartio sitoo yhden aallon; vahvalle ryhmälle lisää liikkuvia vartiosirpaleita. Tavoitteena on pysäyttää viholliset ja suojata evakuointia, ei voittaa kaikkia aaltoja.

  • Aikakammion vastakaiku

    Luolasto ja ryhmätaistelu

    Kruununsärkijän raunioiden pyöreä aikahalli, jonka keskellä on rikkoutunut mekanismi ja reunoilla kolme vakautuspistettä.

    Foes

    • Kaikuveli Orven

    • Aikajäljen kaksoisolennot

    • Kammion vartijasirpale

    ComplicationOrven yrittää siirtää taistelun paikkoja lyhyillä aikakaikusiirtymillä. Siirtymät eivät peruuta pelaajien saavutuksia, mutta muuttavat suoja-alueiden ja vihollisten sijaintia. Aikakammion kolme vakautuspistettä voi aktivoida taistelun aikana.

    ScalingViidelle pelaajalle Orven, kaksi kaksoisolentoa ja vartijasirpale. Pienemmälle ryhmälle poista yksi kaksoisolento; suuremmalle ryhmälle lisää yksi liikkuva vartija. Jos kaikki kolme vakautuspistettä aktivoidaan, Orven menettää yhden puolustuskeinon mutta saa avukseen lisäkaikuja.

Cast

4
  • Säde Vaahteransydän

    QuestgiverQuestgiver ja Kultalehdon ley-vartija

    WantsPitää Kultalehdon ley-verkko toiminnassa ja estää metsän asukkaita joutumasta paniikkiin. Hän haluaa pelaajien tutkivan ensin ja taistelevan vasta, kun uhka on tunnistettu.

    “Kymmenen aluetta, sama rytmi. Jos sinä kuulet sen, se on jo liian lähellä.”
  • Dorn Kivisäie

    Liittolainen ja Harjaterän vuoristoklaanien edustaja

    WantsEvakuoida Harjaterän vuoriston kaivosleirit ja palauttaa yhteys hajallaan oleviin klaaneihin. Hän suhtautuu epäillen Kultalehdon johtajiin, mutta on valmis yhteistyöhön, jos pelaajat suojelevat siviilejä.

    “Minun väkeni ei tarvitse uutta sankarilaulua. Tarvitsemme vuoristosolan auki ja tiedon siitä, mitä sinetti oikeasti pidättelee.”
  • Ilyra Venn

    Todistaja ja Kruununsärkijän raunioiden arkistonhoitaja

    WantsSelvittää Aikakammion toiminta ja estää sen joutuminen sodankäynnin välineeksi. Hän tietää enemmän kuin kertoo, koska pelkää, että aikakammion tiedot levittävät paniikkia.

    “Se ei ole sinetin murtuma. Se on vastaus, joka tulee väärästä ajasta.”
  • Kaikuveli Orven

    Antagonisti ja Vastakaiun verkoston aktivoija

    WantsKäyttää Aikakammiota avatakseen Vastakaiun verkoston koko laajuudessaan. Hän väittää etsivänsä ratkaisua, mutta uskoo, että verkoston aktivoiminen on välttämätöntä, vaikka se vaarantaisi alueet.

    “Kun sinetti laulaa, kaikki portit ovat hetken auki. Minä vain autan niitä muistamaan sen.”

How it ends

Rewards

Experience: Täysi pääjuonen palkkio alueiden tutkimisesta, tapahtumiin osallistumisesta ja Aikakammion kohtaamisesta. Jaa palkkio pelin oman etenemisjärjestelmän mukaan.
Gold: Sopiva tasoille 55–70: palkkio maksetaan ryhmälle tai pelin oman palkkiojärjestelmän mukaan.
In the story: Pelaajien valitsemat alueelliset liittolaiset saavat näkyvän roolin seuraavassa avoimessa tapahtumassa. Pääjuonen eteneminen jatkuu riippumatta siitä, kenelle ensisijainen tuki annettiin.
Standing: Hyvä maine Avaranthin alueiden liittoumassa. Ryhmän valinnat määrittävät, saavatko Kultalehto vai Harjaterä lisämainetta ja tukevatko he pelaajia seuraavassa alueellisessa tapahtumassa.

Items

  • Ley-sinetin kantaja, mukautettu koriste-esine tai käyttöesine, joka näyttää lähimmän Vastakaiun jäljen

  • Shattered Sealin sirpale, mukautettu askartelumateriaali

  • Aikakammion sinetti, mukautettu tarinaesine ja raidin avausmerkki

On a win

Pelaajat estävät Aikakammiota avautumasta hallitsemattomasti ja vakauttavat sen yhteyden Kultalehdon ley-sinettiin ja Harjaterän Shattered Sealiin.

What it leaves open

Aikakammion viimeinen merkki näyttää suunnan verkoston ytimeen, joka sijaitsee kymmenen vyöhykkeen rajojen ulkopuolella.
Orvenin muistiinpanoissa mainitaan ensimmäisen laajennuksen raid: paikka, johon mikään sinetti ei yksin yllä.
Pelaajien tukema alue saa seuraavan avoimen tapahtuman aloitusedun, kun taas vähiten tuettu alue pyytää apua erillisessä sivutehtävässä.

If it fails

Jos Kultalehdon ley-sinetin puolustusta ei onnistuta pitämään, yksi suojajuuri vaurioituu.
Pääjuoni jatkuu, mutta seuraavan alueen avoin tapahtuma käynnistyy heikommassa tilassa. Pelaajat voivat palauttaa liittolaisten luottamuksen tekemällä lyhyen tukitehtävän.
Jos vuoristosolan metsästys tai puolustus epäonnistuu.
Evakuointi onnistuu vain osittain ja alueelle jää haavoittuneita. Harjaterän alueen seuraavassa tapahtumassa pelaajat aloittavat pelastustehtävästä, mutta Shattered Sealin tutkimus jatkuu.
Jos Aikakammion taistelu päättyy pelaajien tappioon.
Aikakammio suljetaan väliaikaisesti, mutta Orven pakenee ja raidin tarinakoukku avautuu silti. Alueiden liittolaiset joutuvat kokoamaan uuden pääsyn luolastoon.

Complications (d6)

  1. 1Ley-pulssi sytyttää reitin varrelle lyhytaikaisia valojuovia. Viholliset seuraavat niitä suoraan ryhmän sijaintiin, ellei ryhmä peitä tai harhauta jälkeä.
  2. 2Kultalehdon suojajuuret sulkevat yhden sivureitin ja ohjaavat avoimen tapahtuman osallistujat vaaralliselle kiertotielle. Pelastettavat siviilit ovat silti tavoitettavissa.
  3. 3Harjaterän lumivyöry katkaisee kuljetusreitin. Ryhmä voi käyttää aikaa raivaamiseen tai suojata evakuoitavia, kun liittolaiset etsivät vaihtoehtoista polkua.
  4. 4Yksi verkoston kaiku jäljittelee liittolaisen ääntä ja käskee vartijoita siirtymään pois asemistaan. Jäljittely paljastuu pienellä ristiriidalla, jos hahmot kuuntelevat viestin loppuun.
  5. 5Aikakammion lattia näyttää hetken menneen taistelun. Hahmojen on erotettava näky todellisesta vaarasta, kun yksi vihollinen käyttää hämmennystä lähietäisyydelle pääsemiseen.
  6. 6Avoimen tapahtuman aikana kaksi alueellista liittolaisryhmää kiistelee siitä, kumpi ottaa vastuulleen sinetin suojauksen. Pelaajat voivat ratkaista kiistan lupaamalla eri ryhmille eri tehtävät.

Media

0 images

No images yet.

Visual sheet

Turn Vastakaiku: Kymmenen vyöhykkeen kutsu into a sheet

A high-res, share-ready sheet you can post or print.