Vastakaiku: Kymmenen vyöhykkeen kutsu
Vastakaiku: Kymmenen vyöhykkeen kutsu
Read aloud
Kultalehdon puut hehkuvat öisin kuin niiden juurissa virtaisi aamunkoitto, ja sama valo on nähty kahdeksalla muulla vyöhykkeellä. Kolme vanhaa sinettiä vastaavat toistensa kutsuun, vaikka niiden pitäisi olla toisistaan eristettyjä. Säde Vaahteransydän pyytää teitä selvittämään, mikä kutsuu niitä yhteen, ennen kuin seuraava pulssi osuu asuttuun alueeseen.
Run the session
Cheat sheet
Objectives
- 1Tutki Kultalehdon ley-sinetin häiriö.
- 2Auta Kultalehdon väkeä pitämään ley-sinetti toiminnassa.
- 3Seuraa häiriön jälkeä Harjaterän vuoristoon.
- 4Kokoa Harjaterän liittolaiset ja selvitä Shattered Sealin tila.
- 5Yhdistä eri vyöhykkeiden havainnot yhteiseksi kartaksi.
- 6Selvitä, miksi ley-sinetti ja Shattered Seal vastaavat toistensa kutsuun.
- 7Estä Orvenia aktivoimasta koko verkostoa hallitsemattomasti.
- 8Vakauta Aikakammio ja avaa tie laajennuksen seuraavaan vaiheeseen.
The clock
Jokaisen peliosan jälkeen tapahtuu yksi ley-pulssi. Merkitse pulssit näkyvästi: ensimmäinen herättää alueelliset häiriöt, toinen käynnistää Harjaterän evakuointipaineen ja kolmas voimistaa Aikakammion vartiointia. Pulssit lisäävät painetta ja muuttavat avoimia tapahtumia, mutta eivät lukitse tehtäviä pois.
Scenes
- 0:00Kultalehdon vastaus
- 0:35Sinetin puolustus
- 1:20Jäljet lumessa
- 2:10Klaanien yhteinen rintama
- 2:55Kolmen sinetin tarina
- 3:30Aikakammion vastakaiku
Cast
- Säde VaahteransydänQuestgiver ja Kultalehdon ley-vartija
- Dorn KivisäieLiittolainen ja Harjaterän vuoristoklaanien…
- Ilyra VennTodistaja ja Kruununsärkijän raunioiden…
- Kaikuveli OrvenAntagonisti ja Vastakaiun verkoston aktivoija
The hook
Set the scene
Kultalehdon ley-aukion juurten välistä nousee kultainen valo, joka sykähtää tasaisin väliajoin. Jokainen pulssi saa puut kääntymään samaan suuntaan, kohti Harjaterän lumihuippuja. Säde Vaahteransydän seisoo säröilleen kasvaneen sinettikiven vieressä ja ojentaa pelaajille kartan, johon on ilmestynyt yhdeksän uutta valopistettä.
How Säde Vaahteransydän asks
Säde lähettää pelaajille kiireellisen kutsun Kultalehtoon paikallisen liittolaisverkoston kautta.
Hän tarjoaa kartan häiriöalueista ja pyytää ryhmää raportoimaan löydöksensä suoraan, koska ley-pulssit sotkevat tavalliset viestiyhteydet.
Rumours
Scenes
about 4.5 hours0:00
35 min
tutkimusThe table is here
1. Kultalehdon vastaus
Kultalehdon ley-aukio ja sen ympäristön metsäreitit
Pelaajat tarkastelevat ley-pulssien jälkiä ja vertaavat niitä Säteen karttaan. Tutkimus paljastaa, että häiriön rytmi toistuu muilla vyöhykkeillä. Ei pitkää pulmaestettä: jäljet voi seurata havainnoinnilla, paikallisten haastattelulla tai ley-merkkien lukemisella.
NextSäde pyytää pelaajia puolustamaan aukiota seuraavalta pulssilta ja lähettää viestin Harjaterän edustajalle.
0:35
45 min
combat
2. Sinetin puolustus
Kultalehdon metsäaukio avoimen tapahtuman aikana
Kultalehdon avoin tapahtuma käynnistyy pulssin osuessa. Pelaajat suojaavat suojajuuria, auttavat alueelle jääneitä metsänvartijoita ja torjuvat Vastakaiun kuorijoita. Pelaajat valitsevat, vahvistetaanko ensin juurien puolustusta vai evakuointireittiä; kumpikin valinta vaikuttaa myöhempään alueelliseen tukeen.
Kultalehdon sinetin puolustusNextSuojajuurista löydetyt merkit osoittavat kohti Harjaterän vuoristosolaa.
1:20
50 min
skill
3. Jäljet lumessa
Harjaterän vuoristosola ja kaivosleirin lähialue
Pelaajat jäljittävät vääristyneitä ley-jälkiä ja metsästävät niiden synnyttämiä petoja. Dorn pyytää ryhmää auttamaan samalla evakuointia. Pelaajat päättävät, suojaavatko he ensin kaivosleiriä vai aktivoivatko he merkkikivet; molemmat polut tuottavat tarvittavan tiedon ja muuttavat Harjaterän avoimen tapahtuman alkutilaa.
Shattered Sealin murtumakuiluNextDornin merkkikivet ja Kultalehdosta tuodut löydökset sopivat samaan kuvioon, joka johtaa Kruununsärkijään.
2:10
45 min
combat
4. Klaanien yhteinen rintama
Harjaterän luminen sola
Dorn ja Säde kokoavat alueiden liittolaiset avoimeen puolustustapahtumaan. Pelaajat jakavat vartioita, saattavat evakuoitavia ja kohtaavat solan vihollisaallot. Tapahtuma on suoritettavissa vaihtuvalla osallistujamäärällä, eikä tulos estä Aikakammioon pääsyä.
Shattered Sealin murtumakuiluNextIlyra Venn lähettää kutsun Kruununsärkijän raunioihin ja pyytää tuomaan molempien alueiden vakausmerkit.
2:55
35 min
social
5. Kolmen sinetin tarina
Kruununsärkijän raunioiden arkistosali
Ilyra näyttää pelaajille arkistoviitteet, jotka yhdistävät ley-sinetin, Shattered Sealin ja Aikakammion. Pelaajat voivat kysyä, missä järjestyksessä merkit löydettiin ja kenen tietoon kartta annetaan. Valinta vaikuttaa siihen, mikä liittolaisryhmä sijoitetaan kammion vakautuspisteille.
NextAikakammion häiriö voimistuu, ja Orvenin jäljet johtavat sulkeutuvan hallin sisään.
3:30
65 min
combat
6. Aikakammion vastakaiku
Kruununsärkijän raunioiden aikahalli
Ryhmä etenee Aikakammioon, kohtaa Orvenin ja aktivoi valitsemansa vakautuspisteet taistelun lomassa. Orvenin aikasiirtymät muuttavat kenttää mutta eivät nollaa pelaajien edistystä. Kun hänet pysäytetään tai pakotetaan vetäytymään, ryhmä saa raidin koordinaatin.
Aikakammion vastakaikuNextPelaajat toimittavat merkin liittoumalle, joka alkaa valmistella matkaa raidin koordinaatteihin.
Behind it
What people believe
Kymmenellä Avaranthin vyöhykkeellä on havaittu samankaltaisia ley-häiriöitä.
Pelaajat tutkivat Kultalehdon ley-sinettiä, auttavat Harjaterän asukkaita ja seuraavat vihjeitä Kruununsärkijän raunioiden Aikakammioon. Alueiden liittolaiset tarvitsevat apua tiedon kokoamisessa ja tapahtumien torjumisessa.
Background
Avaranthin ensimmäisen laajennuksen pääjuoniketju on järjestelmäriippumaton, tätä seikkailua varten luotu MMORPG-sisältö.
Aamunkoiton rajamaan häiriöt näkyvät kymmenellä vyöhykkeellä samanlaisina valoilmiöinä, vääristyneinä ley-virtauksina ja vihamielisinä kaikuina. Kultalehdon ley-sinetti, Harjaterän vuoriston Shattered Seal ja Kruununsärkijän raunioiden Aikakammio ovat ketjun keskeiset solmukohdat. Pelaajien valinnat vaikuttavat avoimien tapahtumien sisältöön ja alueiden liittolaisten asemaan, mutta mikään valinta ei sulje pääjuonen seuraavaa osaa.
The stakes
Jos Vastakaiun verkosto palautuu yhteyteen ilman vakausta, pulssit levittävät vihamielisiä kaikuja kymmenelle vyöhykkeelle, häiritsevät alueiden tapahtumia ja vaarantavat asutuskeskukset.
Pelaajien pitää estää hallitsematon aktivoituminen sekä päättää, mitkä liittolaiset ja alueet ovat valmiita kantamaan jatkon riskin.
Encounters
3Kultalehdon sinetin puolustus
Puolustus ja ryhmätaistelu
Kultalehdon metsäaukio, jossa on kolme suojajuurta, kapeita puusiltoja ja ley-virtauksen valaisema keskuskivi.
Foes
Vastakaiun kuorijat
Vääräsäveliset metsäpedot
Ley-ankkuri
ComplicationJokaisen ley-pulssin aikana suojajuuret vetäytyvät ja paljastavat osan puolustajista. Pelaajat voivat käyttää alueen juuripylväitä pulssin vaimentamiseen, mutta pylväät vaativat suojaamista aktivoinnin ajan.
ScalingViidelle pelaajalle: kaksi kuorijaryhmää ja yksi ley-ankkuri. Pienemmälle ryhmälle poista yksi kuorijaryhmä; suuremmalle lisää ankkuroidun pedon aalto. Avoimessa tapahtumassa osallistujien määrä lisää puolustuspisteitä ja vihollisaaltoja, ei pakollisia pulmaesteitä.
Shattered Sealin murtumakuilu
Metsästys ja puolustus
Harjaterän luminen sola, jossa on sortuvia tasanteita, suojaisia kallionkielekkeitä ja näkyvyyttä heikentävää ley-huurua.
Foes
Shattered Sealin vartiosirpaleet
Kaikukynsiset vuoristokissat
Solan murskaaja
ComplicationVuoristosolan merkkikivet voivat paljastaa piilossa olevat viholliset, mutta jokainen aktivoitu kivi houkuttelee seuraavan vihollisaallon. Pelaajat päättävät, montako kiveä aktivoidaan ennen taistelun päättymistä.
ScalingViidelle pelaajalle kolme aaltoa ja yksi Solan murskaaja. Jos ryhmä kamppailee, liittolaispartio sitoo yhden aallon; vahvalle ryhmälle lisää liikkuvia vartiosirpaleita. Tavoitteena on pysäyttää viholliset ja suojata evakuointia, ei voittaa kaikkia aaltoja.
Aikakammion vastakaiku
Luolasto ja ryhmätaistelu
Kruununsärkijän raunioiden pyöreä aikahalli, jonka keskellä on rikkoutunut mekanismi ja reunoilla kolme vakautuspistettä.
Foes
Kaikuveli Orven
Aikajäljen kaksoisolennot
Kammion vartijasirpale
ComplicationOrven yrittää siirtää taistelun paikkoja lyhyillä aikakaikusiirtymillä. Siirtymät eivät peruuta pelaajien saavutuksia, mutta muuttavat suoja-alueiden ja vihollisten sijaintia. Aikakammion kolme vakautuspistettä voi aktivoida taistelun aikana.
ScalingViidelle pelaajalle Orven, kaksi kaksoisolentoa ja vartijasirpale. Pienemmälle ryhmälle poista yksi kaksoisolento; suuremmalle ryhmälle lisää yksi liikkuva vartija. Jos kaikki kolme vakautuspistettä aktivoidaan, Orven menettää yhden puolustuskeinon mutta saa avukseen lisäkaikuja.
Cast
4Säde Vaahteransydän
QuestgiverQuestgiver ja Kultalehdon ley-vartija
WantsPitää Kultalehdon ley-verkko toiminnassa ja estää metsän asukkaita joutumasta paniikkiin. Hän haluaa pelaajien tutkivan ensin ja taistelevan vasta, kun uhka on tunnistettu.
“Kymmenen aluetta, sama rytmi. Jos sinä kuulet sen, se on jo liian lähellä.”
Dorn Kivisäie
Liittolainen ja Harjaterän vuoristoklaanien edustaja
WantsEvakuoida Harjaterän vuoriston kaivosleirit ja palauttaa yhteys hajallaan oleviin klaaneihin. Hän suhtautuu epäillen Kultalehdon johtajiin, mutta on valmis yhteistyöhön, jos pelaajat suojelevat siviilejä.
“Minun väkeni ei tarvitse uutta sankarilaulua. Tarvitsemme vuoristosolan auki ja tiedon siitä, mitä sinetti oikeasti pidättelee.”
Ilyra Venn
Todistaja ja Kruununsärkijän raunioiden arkistonhoitaja
WantsSelvittää Aikakammion toiminta ja estää sen joutuminen sodankäynnin välineeksi. Hän tietää enemmän kuin kertoo, koska pelkää, että aikakammion tiedot levittävät paniikkia.
“Se ei ole sinetin murtuma. Se on vastaus, joka tulee väärästä ajasta.”
Kaikuveli Orven
Antagonisti ja Vastakaiun verkoston aktivoija
WantsKäyttää Aikakammiota avatakseen Vastakaiun verkoston koko laajuudessaan. Hän väittää etsivänsä ratkaisua, mutta uskoo, että verkoston aktivoiminen on välttämätöntä, vaikka se vaarantaisi alueet.
“Kun sinetti laulaa, kaikki portit ovat hetken auki. Minä vain autan niitä muistamaan sen.”
How it ends
Rewards
Items
Ley-sinetin kantaja, mukautettu koriste-esine tai käyttöesine, joka näyttää lähimmän Vastakaiun jäljen
Shattered Sealin sirpale, mukautettu askartelumateriaali
Aikakammion sinetti, mukautettu tarinaesine ja raidin avausmerkki
On a win
Pelaajat estävät Aikakammiota avautumasta hallitsemattomasti ja vakauttavat sen yhteyden Kultalehdon ley-sinettiin ja Harjaterän Shattered Sealiin.
Kymmenen vyöhykkeen uhka ei ole ohi, mutta liittolaiset pystyvät nyt erottamaan pulssit toisistaan ja ennakoimaan seuraavan tapahtuman. Orvenin jäljiltä löytynyt koordinaatti avaa ensimmäisen laajennuksen raidin tarinakoukun.
What it leaves open
If it fails
- Jos Kultalehdon ley-sinetin puolustusta ei onnistuta pitämään, yksi suojajuuri vaurioituu.
- Pääjuoni jatkuu, mutta seuraavan alueen avoin tapahtuma käynnistyy heikommassa tilassa. Pelaajat voivat palauttaa liittolaisten luottamuksen tekemällä lyhyen tukitehtävän.
- Jos vuoristosolan metsästys tai puolustus epäonnistuu.
- Evakuointi onnistuu vain osittain ja alueelle jää haavoittuneita. Harjaterän alueen seuraavassa tapahtumassa pelaajat aloittavat pelastustehtävästä, mutta Shattered Sealin tutkimus jatkuu.
- Jos Aikakammion taistelu päättyy pelaajien tappioon.
- Aikakammio suljetaan väliaikaisesti, mutta Orven pakenee ja raidin tarinakoukku avautuu silti. Alueiden liittolaiset joutuvat kokoamaan uuden pääsyn luolastoon.
Complications (d6)
- 1Ley-pulssi sytyttää reitin varrelle lyhytaikaisia valojuovia. Viholliset seuraavat niitä suoraan ryhmän sijaintiin, ellei ryhmä peitä tai harhauta jälkeä.
- 2Kultalehdon suojajuuret sulkevat yhden sivureitin ja ohjaavat avoimen tapahtuman osallistujat vaaralliselle kiertotielle. Pelastettavat siviilit ovat silti tavoitettavissa.
- 3Harjaterän lumivyöry katkaisee kuljetusreitin. Ryhmä voi käyttää aikaa raivaamiseen tai suojata evakuoitavia, kun liittolaiset etsivät vaihtoehtoista polkua.
- 4Yksi verkoston kaiku jäljittelee liittolaisen ääntä ja käskee vartijoita siirtymään pois asemistaan. Jäljittely paljastuu pienellä ristiriidalla, jos hahmot kuuntelevat viestin loppuun.
- 5Aikakammion lattia näyttää hetken menneen taistelun. Hahmojen on erotettava näky todellisesta vaarasta, kun yksi vihollinen käyttää hämmennystä lähietäisyydelle pääsemiseen.
- 6Avoimen tapahtuman aikana kaksi alueellista liittolaisryhmää kiistelee siitä, kumpi ottaa vastuulleen sinetin suojauksen. Pelaajat voivat ratkaista kiistan lupaamalla eri ryhmille eri tehtävät.
Media
0 imagesNo images yet.
Turn Vastakaiku: Kymmenen vyöhykkeen kutsu into a sheet
A high-res, share-ready sheet you can post or print.