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Kito - AI-generated fantasy NPC

Kito

Umano · Guerriero · Level 4

Kito

Commerciante di armi e armature
AC18
HP36/36
Init
STR
DEX
CON
INT
WIS
CHA
ConditionsNone

At the table

Voice

La sua voce nasce da anni passati tra incudine e strada: ha un fondo ruvido, come una lima trascinata piano, e un ritmo pratico che si fa più rapido quando discute di mestiere. Non urla per dominare una stanza; quando è furioso, pronuncia le parole con nettezza e lascia che siano le mani ferme sul banco a fare da avvertimento.

Parla con frasi brevi e concrete, usando immagini tratte da martelli, cinghie e metallo piegato. Il mestiere gli ha lasciato consonanti secche e una leggera raucedine da fumo; quando spiega un lavoro, rallenta per scandire misure e passaggi. Evita i discorsi grandiosi, ma sa essere brusco quando qualcuno mette in pericolo un apprendista.

Speech patterns

Chiede: «Dove pensi di portarla?» prima di consigliare un'arma.
Descrive i ferri come se avessero un carattere: «Questa lama è onesta, ma non perdona la fretta».
Quando tratta sul prezzo, propone prima una riparazione inclusa invece di uno sconto.
Se è irritato, fa domande più precise e interrompe le risposte che girano intorno al punto.

How to play them

Accoglie i clienti con cortesia pratica e fa domande sull'uso che faranno dell'equipaggiamento. Offre consigli sinceri, anche quando questo significa vendere un oggetto meno costoso. Con chi cerca di intimidire Tessa o un cliente vulnerabile, smette di trattare e stabilisce subito un limite chiaro.

Goal

Salvare la bottega dai debiti senza costringere Tessa a rinunciare al proprio futuro, e imparare a distinguere la protezione dalla paura di perdere qualcuno.

Motivation

Dimostrare che un'arma ben fatta può prevenire una tragedia, e non soltanto renderla più efficace.

Secret · GM only

Appearance

Kito ha una presenza larga e stabile, come un bancone che abbia imparato a camminare. Quando aspetta, posa quasi tutto il peso sul piede sinistro e tiene il destro appena sollevato, pronto a ruotare senza rumore. Non guarda mai per primo il volto di chi entra: gli occhi fanno il giro delle mani, delle cinture e delle uscite, poi tornano al cliente. La barba corta è punteggiata da minuscoli frammenti metallici che sfuggono alla spazzola; sotto le unghie resta una mezzaluna scura di fuliggine. Il tratto inatteso è il suo grembiule, rattoppato con stoffe vivaci e decorato da minuscoli ricami di uccelli migratori, cuciti da lui durante le notti insonni.

Clothing

Camicia di lino color avena, grembiule di cuoio scuro punteggiato di toppe vivaci, pantaloni rinforzati e stivali da lavoro con fibbie sostituite da lui stesso. Tiene sempre una giacca imbottita appesa dietro il banco.

Body language

Resta vicino alle uscite e orienta il corpo verso chiunque entri, senza interrompere il lavoro delle mani. Mentre ascolta, tamburella due volte con il pollice sul bordo del banco. Quando mente, o sta per farlo, si raddrizza troppo e tiene entrambi i piedi perfettamente paralleli.

Height
1,73 m
Build
Robusto e compatto, con spalle da maniscalco e avambracci segnati da anni di martello; si muove con passi brevi e silenziosi per un uomo della sua stazza.
Eyes
Castano scuro, con riflessi color ambra alla luce della fucina
Hair
Nero, con fili grigi sulle tempie, tagliato corto e spesso appiattito dal calore della forgia
Skin
Olivastra, arrossata sulle guance dal calore della forgia
Age
Quarantadue anni
Gender
Uomo
Size
Medium

Distinguishing features

Quando aspetta, carica il peso sul piede sinistro e tiene il destro pronto a ruotare.
Controlla mani, cinture e uscite prima di guardare in faccia un visitatore.
Sotto le unghie conserva spesso fuliggine e limatura di ferro.
Il grembiule è decorato con piccoli uccelli migratori ricamati da lui.

Personality

14 traits and drives

È accogliente con chi entra in bottega e severo con chi tratta il pericolo come un gioco. Ama insegnare il mestiere, ma si irrita quando gli allievi prendono decisioni senza consultarlo. Nei giorni tranquilli scherza sul suo insegna ridicola; quando teme per qualcuno, diventa concreto e inflessibile, persuaso che una buona preparazione possa tenere lontana ogni disgrazia.

Alignment
Neutrale buono

Quirks

Dà un colpetto con l'unghia a ogni elmo prima di venderlo, come se ascoltasse una risposta.
Sistema le fibbie in file ordinate secondo il rumore che fanno quando le lascia cadere.
Disegna uccelli minuscoli sui ritagli di cuoio inutilizzabili.
Conta le uscite di ogni stanza e poi finge di averlo fatto per abitudine da negoziante.
Quando qualcuno gli fa un complimento, risponde elencando un difetto dell'oggetto lodato.

Habits

Prima di vendere un'arma a un cliente nervoso, gli chiede di impugnarla e osserva se stringe troppo forte.
Quando è preoccupato, riordina le fibbie per misura, anche se sono già allineate.
Con i bambini diventa sorprendentemente paziente e li lascia provare elmi vuoti, purché restino lontani dall'incudine.
Se qualcuno insulta un apprendista, interrompe la conversazione e si mette tra i due senza alzare la voce.

Traits · 4

Generoso con chi non può permettersi equipaggiamento sicuro, ma meticoloso nel far pagare chi può.
Parla volentieri di artigianato e si chiude quando la conversazione torna alla sua vita da soldato.
Ammira chi sa cambiare idea, ma fatica a farlo lui stesso.
Nei momenti sereni scherza; sotto pressione controlla ogni dettaglio.

Flaws · 3

Si assume responsabilità che non gli appartengono e poi fatica a chiedere aiuto.
Tratta l'esperienza come se fosse una garanzia, anche quando le circostanze sono cambiate.
Evita di parlare apertamente del capitano morto e si irrigidisce quando qualcuno lo definisce un eroe.

Fears · 3

Che Tessa ripeta i suoi errori e paghi per una scelta presa troppo in fretta.
Che il bisogno di proteggere gli altri finisca per diventare un modo di controllarli.
Di perdere la bottega e non avere più un posto da chiamare casa.

Wants and needs · 4

Ha bisogno di saldare gli arretrati del locale prima della prossima luna nuova.
Vuole che Tessa scelga il proprio futuro senza che lui le imponga la paura del suo passato.
Desidera riconciliarsi con Gorik, ma non vuole ottenere il perdono nascondendo la verità.
Gli serve una consegna di acciaio per completare gli ordini già promessi.

Combat

AC 18 · HP 36 · 30 ft.

Preferisce evitare lo scontro, ma se la bottega o un cliente sono minacciati usa il banco e le rastrelliere per restringere i movimenti degli avversari. Si pone tra il pericolo e i civili, controlla l'avversario più aggressivo e conserva Action Surge per impedire una fuga o proteggere qualcuno. Non insegue chi si ritira, a meno che porti via una persona.

Kito

Medium humanoid (umano), neutrale buono
Armor Class18
Hit Points36
Speed30 ft.
Level4
STR
DEX
CON
INT
WIS
CHA
Saving ThrowsStrengthConstitution
SkillsAtleticaIntuizionePercezioneSopravvivenza
SensesPercezione passiva 11
Languages
Comune
Stile di combattimento. Difesa, che gli conferisce +1 alla CA quando indossa un'armatura.
Second Wind. una volta per riposo breve o lungo, recupera punti ferita con un'azione bonus.
Action Surge. una volta per riposo breve o lungo, può compiere un'azione aggiuntiva nel proprio turno.
Maestria nelle armature. sa valutare vestibilità, punti deboli e riparazioni necessarie con un'occhiata.

Actions

Spada lunga. Attacca con la spada lunga: +5 al tiro per colpire, portata 5 ft., un bersaglio. Danni: taglienti, oppure se impugnata a due mani.
Balestra leggera. Attacca con la balestra leggera: +3 al tiro per colpire, gittata 80/320 ft., un bersaglio. Danni: perforanti.
Urto di scudo. Colpisce con lo scudo: +5 al tiro per colpire, portata 5 ft., un bersaglio. Danni: contundenti. Può invece tentare di spingere il bersaglio, a discrezione del DM.

Reactions

Parata improvvisata. Quando una creatura che Kito vede colpisce con un attacco in mischia lui o una creatura entro 5 ft. da lui, Kito alza lo scudo e aggiunge 2 alla CA contro quell'attacco, potenzialmente facendolo mancare. Usabile se impugna lo scudo.

Services they sell

Vendita di armi, armature e scudi
Riparazione di equipaggiamento non magico
Adattamento di armature e valutazione della qualità delle saldature
Consigli pratici sull'equipaggiamento per viaggi e spedizioni

Rewards they can give

Riparazione gratuita di un'armatura o di uno scudo per chi lo aiuta a recuperare un carico di acciaio scomparso.
Una lezione pratica su come individuare una saldatura difettosa.
Equipaggiamento usato ma affidabile, a prezzo ridotto per chi protegge Tessa senza impedirle di scegliere.

Equipment

  • Spada lunga (arma marziale)Una lama affidabile, ben bilanciata e curata; per lui è attrezzo da lavoro prima che simbolo di rango.
  • Scudo del Cavaliere Splendente (armatura)Scudo di acciaio con un'incisione consumata raffigurante un cavaliere abbagliato dal proprio elmo.
  • Corazza di maglia (armatura)Corazza di maglia con piastre riparate e lucidate; la indossa quando prevede guai seri.
  • Balestra leggera (arma semplice)Balestra leggera con una cinghia di cuoio e una custodia per i dardi.
  • Attrezzi da fabbro (strumenti)Martello da fabbro, pinze, lime, punteruoli e strumenti per adattare armature.

Possessions

La chiave della bottega, legata a un cordino sotto la camicia
Un vecchio distintivo militare senza più smalto
Il registro degli ordini e degli arretrati
La lettera di ammissione per Tessa, ancora chiusa

Background

Kito imparò a forgiare nella bottega di sua madre, che riparava gli attrezzi dei minatori e pretendeva che ogni oggetto tornasse al proprietario più sicuro di prima. Da giovane si arruolò come soldato di scorta per una carovana di pellegrini. Durante un assalto a un ponte, il suo capitano gli ordinò di tenere la posizione; Kito disobbedì per trascinare via un gruppo di bambini intrappolati, ma lasciò scoperto il fianco della colonna. La carovana fu salvata, mentre il capitano perse la vita. Da allora Kito considera il coraggio una faccenda di responsabilità, non di obbedienza, e si rimprovera ancora di non aver trovato un modo migliore. Con i risparmi e una vecchia licenza militare aprì «Armi e Armature del Cavaliere Splendente», un negozio che prende il nome da un'insegna dipinta da sua madre: un cavaliere così lucido da abbagliare persino il cavallo. La bottega è ben frequentata, ma la proprietaria del locale, Suyana, gli ha dato un ultimatum: saldare gli arretrati entro la prossima luna nuova. Nel frattempo, una giovane apprendista, Tessa, vuole lasciare il negozio per arruolarsi, e Kito non sa se proteggerla o insegnarle a scegliere da sé.

Role in the story

Mercante affidabile, fonte di equipaggiamento e mentore riluttante. I suoi debiti, il segreto sul ponte e il desiderio di proteggere Tessa possono trasformare una semplice visita in un intreccio di scelte morali e vecchi rancori.

“Da giovane si arruolò come soldato di scorta per una carovana di pellegrini.”
From their background
Faction
Veterano senza incarico dell'esercito locale; proprietario indipendente della bottega «Armi e Armature del Cavaliere Splendente».

Known connections

Suyana, proprietaria del locale, gli concede credito ma pretende che paghi gli arretrati entro la prossima luna nuova.
Tessa, apprendista diciassettenne, è brillante con le riparazioni e determinata ad arruolarsi contro il parere di Kito.
Gorik, ex commilitone e maniscalco, gli manda clienti ma lo accusa ancora di aver abbandonato il capitano sul ponte.
Major secret · GM only
Minor secrets · GM only

Media

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