Moos und Münze
Moos und Münze
Stock
15 items
Werkzeugs
3 items
- Dorfmesser1W4 damage5 SM
- ReisefeuerzeugEin gewachstes Ledersäckchen mit allem, was man für ein…5 SM
- Reparaturset für ReisendeEin zusammenklappbares Set für kleinere Reparaturen an…2 GM

Heilmittels
2 items
- Bündel HeilkräuterHeals 1 HP8 SM
- Pilzsalbe gegen WundenHeals 2 HP1 GM

Ausrüstungs
2 items
- Hanfseil, 50 FußGrob geflochtenes Hanfseil mit verstärkten Enden1 GM
- ReiselaterneEine einfache Blechlaterne mit farbigem Glas5 GM

Nahrungs
1 item
- TrockenrationEine einfache, haltbare Wegzehrung für Reisende5 SM

Verbrauchsguts
1 item
- Flasche LampenölEine versiegelte Tonflasche mit sauberem Lampenöl1 SM

Magischer gegenstands
1 item
- Reiseamulett des grünen BlattesEin schlichtes Amulett in Form eines stilisierten Blattes8 GM

Schmuck und kuriositäts
1 item
- Harzperle aus dem NordhainEine seltene Harzperle aus dem Nordhain25 GM

Materials
1 item
- Gemischte WaldzutatenEin günstiger Beutel mit gewöhnlichen Waldzutaten3 SM

Kleidungs
1 item
- WaldumhangEin geflickter, gewachster Umhang mit Kapuze7 SM

Schreibwarens
1 item
- ReiseschreibsetDie Tinte schimmert bei feuchtem Wetter leicht grün.4 SM

Verborgener magischer gegenstands
1 item
- Wegweiserharz des NordhainsEine kleine Glasampulle mit dickflüssigem, grünlich…75 GM
Keeper
Lio Moos
Keeper's Species
Halbling
About
Moos und Münze steht am westlichen Dorfeingang von Dämmerhain, eingeklemmt zwischen einer moosbewachsenen Steinmauer und dem breiten Stamm einer alten Buche. Das niedrige Gebäude besteht aus dunklem Holz, dessen Dach mit Moos, Farnen und kleinen Pilzen bedeckt ist. Über der Tür hängt ein Schild, auf dem eine kupferne Münze neben einem grünen Moosbüschel gemalt wurde. Bei Regen tropft Wasser durch eine Rinne in einen Eimer, der dabei einen erstaunlich melodischen Klang erzeugt. Im Inneren riecht es nach getrockneten Kräutern, Rauch, Harz, feuchtem Leder und dem würzigen Eintopf aus der Taverne Zum Letzten Licht. Die Regale sind bis zur Decke vollgestellt. Zwischen Lampenöl, Seilen und Trockenrationen hängen Bündel von Heilpflanzen. Kleine Zettel mit Preisen kleben an fast jeder Ware, obwohl die Zahlen gelegentlich nachträglich verändert wurden. Lio Moos ist ein redseliger, nervöser Halbling mit zerzaustem braunem Haar, einer grünen Schürze und stets tintenverschmierten Fingern. Er spricht schnell, macht mitten im Satz Pausen und schaut bei jedem Geräusch zum Fenster. Lio bemerkt jede Veränderung im Wald, sei es ein umgestürzter Baum, ein fehlender Vogelruf oder ein Weg, der am Vortag noch nicht dort war. Hinter dem Tresen bewahrt er heimlich Karten von Pfaden auf, die offiziell nicht existieren. Er bestreitet, ein Spion oder Schmuggler zu sein, besitzt aber eindeutig mehr Informationen über die Umgebung, als ein gewöhnlicher Krämer haben sollte. Das Sortiment ist auf Reisende, Holzfäller, Kundschafter und Dorfbewohner zugeschnitten. Die Preise sind meist fair, bei Fremden jedoch verhandelt Lio nervös und verlangt gelegentlich eine zusätzliche Münze für angeblich besonders frische Ware. Mit der Taverne Zum Letzten Licht unterhält er eine praktische Geschäftsbeziehung und tauscht dort regelmäßig Rationen und Lampenöl gegen Informationen. Mit Hasko Eisenwurzel streitet er ständig über Lieferpreise und behauptet, Hasko würde minderwertiges Metall als gute Handwerksware verkaufen. Sera Laubschritt vertraut Lio nur widerwillig, da sie seiner Meinung nach zu viele Fragen stellt und zu oft allein in den Nordhain geht. Gerüchte, die Lio gegen einen kleinen Einkauf oder ein freundliches Gespräch preisgibt: 1. Die Handelswege rund um Dämmerhain ändern sich nicht zufällig. Folgt man ihren Umwegen auf einer Karte, ähneln sie Teilen eines riesigen Schriftzeichens. 2. Im Nordhain tragen manche Bäume grüne Adern unter der Rinde. Tiere meiden diese Stellen, und Kompasse drehen sich dort manchmal im Kreis. 3. Vor drei Nächten wurden am westlichen Dorfeingang feuchte Fußspuren gefunden, die in den Wald führten, aber nicht zurückkamen. 4. Hasko Eisenwurzel hat eine Lieferung aus dem Nordhain abgelehnt, weil die Nägel darin grün angelaufen waren. 5. Lio besitzt eine verborgene Ampulle mit Wegweiserharz. Er weiß nicht genau, wer es hergestellt hat, aber er vermutet, dass das Harz auf die alten Wege des Waldes reagiert. Die verborgene Ware, das Wegweiserharz des Nordhains, ist mit dem zentralen Waldgeheimnis verbunden. Wird es auf eine Karte, einen Stein oder ein Stück Holz getropft, erscheinen kurzzeitig Linien, die auf einen verschobenen Pfad hinweisen. Mehrere solcher Linien ergeben zusammen ein gewaltiges Schriftzeichen, dessen Bedeutung Lio nicht kennt. Er verkauft die Ampulle nur an Personen, die glaubhaft versichern, den Wald nicht auszubeuten. Für eine Gruppe auf niedrigster Erfahrungsstufe ist der Laden vor allem ein sicherer Versorgungsort, ein Platz für günstige Grundausrüstung und eine Quelle für erste Hinweise auf die größeren Ereignisse in Dämmerhain. Shopkeeper: Lio Moos, ein nervöser, aber gutherziger Halbling-Krämer. Er gibt bei einem freundlichen Gespräch gern eine Kleinigkeit Rabatt, warnt jedoch eindringlich davor, nachts den westlichen Waldweg zu nehmen.
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