Schilfzunge
Schilfzunge bewacht seit Jahren den einzigen verlässlichen Zugang zu einem unterirdischen Versteck im Flüsterhain. Sie ist keine Anführerin, sondern eine widerwillige Revierpartnerin von Grauzahn. Beide dulden einander, solange ihre Jagdgebiete getrennt bleiben. Der unterirdische Grabgräber konkurriert mit ihr um Beute und hat bereits mehrere Eier aus ihrer Nestmulde gestohlen. Ein kleiner Späher bringt ihr regelmäßig gestohlene Vorräte und erhält dafür Schutz vor den anderen Bewohnern des Verstecks.
Schilfzunge
Combat
Mittel bis hochSchilfzunge
Actions
Reactions
- Role
- Territoriale Wächterin und soziale Begegnung
- Built for
- Vier Charaktere der Stufen 3 bis 5
Gear
- Seltene Sumpfpilze (Handelsgut, 25 GM)Ein Bündel seltener Sumpfpilze, deren Sporen Schilfzunge als Nahrung und zur Herstellung ihres Giftes dienen.
- Schwarzschimmernder Neststein (Kuriosität, 50 GM)Ein glatter schwarzer Stein aus ihrer Nestmulde, der bei Annäherung an das Monsterversteck feucht und violett schimmert.
- Späherbeute (Vorräte, 15 GM)Gestohlene Vorräte, darunter Trockenfleisch, Getreide, Lampenöl und zwei einfache Messer.
Feats
Notes for the game master
Tactics
Opening
Schilfzunge beobachtet die Reisenden zunächst aus dem Wasser. Sie lässt violette Schleimspuren sichtbar werden, lässt betäubende Blüten ins Wasser treiben und spricht erst aus dem Schilf, bevor sie angreift. Ihr erster Angriff gilt einer Kreatur, die den sicheren Übergang blockiert oder ihr Nest entdeckt.
Mid-fight
Sie nutzt Wasser, Schilf und Nebel zur Tarnung, versperrt Fluchtwege mit ihrem Körper und setzt Violetten Schleim gegen Gruppen ein. Sie greift bevorzugt bereits verletzte oder vergiftete Kreaturen an.
End of the fight
Wenn ihre Gegner geschwächt sind, versucht Schilfzunge, einzelne Ziele ins tiefe Wasser zu stoßen, zu vergiften und voneinander zu trennen. Sie beendet den Kampf, sobald der Übergang oder ihr Nest nicht mehr bedroht ist.
Retreat
Bei weniger als 15 Trefferpunkten flieht sie in eine überflutete Seitensenke. Sie kämpft nur bis zum Tod, wenn ihre Eier, ihr Tümpel oder ihre Vorräte unmittelbar bedroht werden.
How it fights
Who it attacks first
Works well with
How to beat it
Ways to avoid a fight
Ecology
Schilfzunge ist eine gedrungene, fast zwei Meter lange Amphibienkreatur mit dem Körper eines Riesensalamanders und dem breiten Kopf einer Kröte. Ihre feuchte Haut ist dunkelgrün, von schwarzen Flecken und violetten Adern durchzogen. Zwischen den breiten Zehen hängen dünne Schwimmhäute. Aus den Mundwinkeln tropft giftiger violetter Schleim, der sich als leuchtende Spuren auf Schilf, Wasserlinsen und Steinen absetzt.
Behavior
Schilfzunge ist wachsam, geduldig und territorial, aber nicht grundlos grausam. Sie bevorzugt Drohgebärden, Warnrufe und Verhandlungen gegenüber einem offenen Kampf. Sie kennt jeden trockenen Tritt im Sumpf und versucht, Eindringlinge auf rutschigen Boden, in tiefes Wasser oder zwischen betäubende Blüten zu lenken.
How it lives
Schilfzunge ernährt sich von Fischen, Sumpfvögeln, großen Insekten und gelegentlich den unterirdischen Grabgräbern, mit denen sie um Beute konkurriert. Ihr Gift entsteht aus Pilzsporen, verrottenden Wasserpflanzen und Drüsensekret. Sie legt ihre Eier in einer warmen, mit Schleim versiegelten Nestmulde ab.
Lair
Der Tümpel von Schilfzunge liegt in einer überschwemmten Senke. Der einzige sichere Übergang besteht aus halb versunkenen Wurzeln und flachen Steinen. Wer den Pfad ohne Führung verlässt, muss pro 3 m Bewegung einen SG-12-Geschicklichkeitsrettungswurf bestehen oder rutscht aus. In der Senke wachsen betäubende Blüten. Eine Kreatur, die eine Blüte zertritt oder in das Wasser taucht, muss einen SG-13-Konstitutionsrettungswurf bestehen oder ist bis zum Ende ihres nächsten Zuges betäubt. Das Monsterversteck liegt hinter einem halb eingestürzten Wurzelbogen und führt in einen unterirdischen Dungeon.
- Habitat
- Überschwemmte Senke im Flüsterhain, dichter Schilfgürtel, trübe Tümpel, Wasserlinsen, Nebel und moosbedeckte Baumstämme.
Signs that it is near
Tags
Lore
Schilfzunge bewacht seit Jahren den einzigen verlässlichen Zugang zu einem unterirdischen Versteck im Flüsterhain. Sie ist keine Anführerin, sondern eine widerwillige Revierpartnerin von Grauzahn. Beide dulden einander, solange ihre Jagdgebiete getrennt bleiben. Der unterirdische Grabgräber konkurriert mit ihr um Beute und hat bereits mehrere Eier aus ihrer Nestmulde gestohlen. Ein kleiner Späher bringt ihr regelmäßig gestohlene Vorräte und erhält dafür Schutz vor den anderen Bewohnern des Verstecks.
What drives it
Schilfzunge will ihren Tümpel, ihre Eier und den sicheren Übergang bewahren. Sie möchte nicht sterben und ist bereit, mit Fremden zu handeln, wenn diese ihr Revier respektieren oder den verschmutzten Teich reinigen.
After the fight
Wird Schilfzunge vertrieben, zieht sie sich in die überschwemmte Senke oder zu ihrer Nestmulde zurück. Bei einem fairen Handel lässt sie die Reisenden passieren, beobachtet sie jedoch weiterhin. Wird sie getötet, verfärbt sich das Wasser innerhalb weniger Stunden violett, und Grauzahn oder der unterirdische Grabgräber können das verlassene Revier übernehmen.
“Sie ist keine Anführerin, sondern eine widerwillige Revierpartnerin von Grauzahn.”
Variants
Hooks
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How to use it
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