Moorschlund
Die Räuber nennen das Wesen Moorschlund, weil sein breiter Kiefer selbst durch zähe Lederbeutel beißen kann. Sie haben ihn über Wochen mit Schlachtabfällen gefüttert und dadurch gelernt, seinen Bereich gefahrlos zu durchqueren. Der Moorschlund erkennt einzelne Räuber nicht als Freunde. Er verbindet sie nur mit Futtergeruch und zieht sich meist zurück, wenn er deren vertraute Schritte hört.
Moorschlund
Combat
Niedrig bis mittel, besonders gefährlich für eine bereits geschwächte GruppeMoorschlund
Actions
Reactions
- Role
- Natürlicher Wächter und Ressourcenverschleißer
- Built for
- Stufen 2 bis 3
Gear
- Metallischer Nestschrott (Fundstück, 5 Kupferstücke)Ein kleiner, zerbissener Silberknopf, zwei rostige Nägel und eine verbogene Schnalle, die der Moorschlund in seinem Nest gesammelt hat.
- Blutiger Stoffstreifen (Hinweis, Kein Verkaufswert)Ein schmaler, mit Blut verschmierter Stoffstreifen aus dem Mantel eines beraubten Reisenden. Er trägt ein kaum erkennbares Wappen.
- Verbogener Siegelring (Handlungshinweis, Unklar)Ein verbeulter Metallring mit eingraviertem Teil eines Siegels. Der Moorschlund reagiert besonders stark auf ihn.
Feats
Notes for the game master
Tactics
Opening
Der Moorschlund bleibt zunächst reglos in einer dunklen Pfütze liegen. Er greift die letzte Kreatur der Gruppe an, sobald sie den Bereich zur Hälfte durchquert hat. Wenn jemand den Siegelring offen trägt, richtet er sich zuerst auf dessen Träger aus.
Mid-fight
Er nutzt Ecken, Pfützen und niedrige Decken, um Fernkämpfer zu behindern. Gegen mehrere Gegner verteilt er seinen Giftigen Schleim und versucht anschließend, eine vergiftete oder verletzte Kreatur mit dem Kieferbiss festzusetzen.
End of the fight
Sobald eine Kreatur stark verwundet ist oder Blut auf den Boden tropft, verfolgt der Moorschlund diese Spur. Er versucht, einzelne Nachzügler in enge Seitengänge zu zwingen, statt sich auf offene Flächen einzulassen.
Retreat
Trockene Hitze, starke Flammen oder Sonnenlicht lassen ihn zurückweichen. Sinkt er auf 10 Trefferpunkte oder weniger und befindet sich eine solche Licht- oder Hitzequelle in der Nähe, flieht er in einen nassen Nebentunnel.
How it fights
Who it attacks first
Works well with
How to beat it
Ways to avoid a fight
Ecology
Ein etwa zwei Meter langer, deformierter Höhlenmolch mit niedrigem, schleimigem Körper. Seine Haut ist graugrün, von gelben Giftadern durchzogen und mit feuchten Warzen übersät. Der Kopf ist zu einem breiten, zahnbewehrten Schlund verformt. Kleine metallische Gegenstände stecken in den Hautfalten und klappern bei jeder Bewegung. Ein milchiges Auge reagiert kaum auf Licht, während die gespaltene Zunge Blutgeruch über große Entfernungen aufnimmt.
Behavior
Der Moorschlund ist kein Verbündeter der Räuber und versteht weder Mara noch ihre Ziele. Er duldet ihre Anwesenheit nur, weil sie ihn regelmäßig mit Fleischabfällen gefüttert haben. Er reagiert auf frisches Blut, schleppt metallische Gegenstände in sein Nest und versucht, Beute eher zu verschlingen oder zu vertreiben als sie strategisch zu töten. Wird ihm Nahrung angeboten, kann er den Weg freigeben oder die Gruppe kurzzeitig ignorieren.
How it lives
Moorschlünde entstehen in feuchten Höhlen, Abwasserkanälen und verlassenen Bergwerken, wo giftige Schlämme in Kadavernester sickern. Sie jagen Ratten, Fledermäuse, Pilztiere und verletzte Eindringlinge. Ihre Vorliebe für Metall ist kein intelligentes Sammelverhalten, sondern eine instinktive Reaktion auf Mineralien, die ihre giftigen Drüsen stabilisieren.
Lair
Das Nest liegt hinter einem halb eingestürzten Tunnel, in dem sich eine flache, stinkende Wasserlache sammelt. Fleischabfälle der Räuber treiben zwischen Knochen, Lederresten und Metallstücken. Wer das Nest durchsucht, findet den verbogenen Siegelring sowie Spuren, die zu einem Seiteneingang des Räuberdungeons führen.
- Habitat
- Feuchte Höhlen, Sumpftunnel, alte Abwasserkanäle, verlassene Keller und unterirdische Zuflüsse
Signs that it is near
Tags
Lore
Die Räuber nennen das Wesen Moorschlund, weil sein breiter Kiefer selbst durch zähe Lederbeutel beißen kann. Sie haben ihn über Wochen mit Schlachtabfällen gefüttert und dadurch gelernt, seinen Bereich gefahrlos zu durchqueren. Der Moorschlund erkennt einzelne Räuber nicht als Freunde. Er verbindet sie nur mit Futtergeruch und zieht sich meist zurück, wenn er deren vertraute Schritte hört.
What drives it
Nahrung finden, Blutspuren verfolgen, metallische Gegenstände sammeln und sein feuchtes Nest gegen Eindringlinge verteidigen.
After the fight
Nach dem Kampf bleibt ein feuchter, nach Eisen und Moder riechender Tunnel zurück. Der Moorschlund kann die Verfolgung der Räuber nicht erklären, doch seine Angriffe haben Blutspuren, Vorräte oder wichtige Ausrüstung der Gruppe beschädigt. Wird er besiegt, finden die Charaktere in seinem Nest metallische Fundstücke, darunter vielleicht den Siegelring oder einen Hinweis auf Maras Versteck. Wird er umgangen oder gefüttert, kann die Gruppe Ressourcen sparen und die Räuber schneller einholen.
“Sie haben ihn über Wochen mit Schlachtabfällen gefüttert und dadurch gelernt, seinen Bereich gefahrlos zu durchqueren.”
Variants
Hooks
Plot hooks
How to use it
Treasure
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