Eine Begegnung im wald die man auf einer Reise durch unbekannte Gebiete entdecken kann. Zusätzlich die Möglichkeit einen bau von den Monstern bzw versteck von ihnen zu finden wenn man danach sucht. Schreib alles auf deutsch auf.
Recipe: Wilderness Encounter
Der Flüsterhain unter nassen Wurzeln
Der Weg verschwindet im grauen Atem des Waldes. Nebel hängt zwischen den gewaltigen Stämmen des Flüsterhains, sammelt sich auf Farnwedeln und lässt jeden Laut näher klingen, als er ist. Im feuchten Boden zeichnen sich Pfotenabdrücke ab, doch manche enden abrupt an tiefen Erdaufwürfen. An mehreren Bäumen hängen Bündel aus Knochen, Federn und rotem Garn – Warnungen für jene, die die Sprache des Waldes nicht verstehen. Zwischen den Wurzeln finden sich die Reste eines alten Lagers: ein halb eingestürzter Wagen, verrostete Kochutensilien und ein zerbrochenes Schild, dessen Zeichen unter Moos verborgen liegt. Jemand hat vor nicht langer Zeit versucht, hier zu übernachten. Frische Kratzspuren am Holz, violetter Schleim im nahen Tümpel und kleine Fußabdrücke, die um die Vorräte führen, erzählen jedoch davon, dass die Bewohner des Waldes die Eindringlinge längst bemerkt haben. Wer den Spuren folgt, entdeckt mehr als ein Raubtierrevier. Unter einer überwucherten Senke führen Tunnel in eine verborgene Zuflucht, in der mehrere Kreaturen ein zerbrechliches Bündnis geschlossen haben. Sie bewachen einen alten Talisman, der tief unter den Wurzeln eine noch ältere Macht weckt. Die Reisenden müssen entscheiden, ob sie den Wald umgehen, mit seinen Bewohnern verhandeln oder in die Dunkelheit unter den Bäumen hinabsteigen.
Aus dem zerrissenen Notizbuch einer verschwundenen Kundschafterin
“„Wenn der Wald dreimal heult, bleib stehen. Beim ersten Ruf warnt er dich. Beim zweiten sucht er dich. Beim dritten kennt er deinen Namen.“”

Der Flüsterhain

Grauzahn
Grauzahn, ein moosverfilzter Rudelführer und wachsamer Revierhüter des Flüsterhains, der Reisende durch Warnungen, Hinterhalte und Rudeltaktik vertreibt, aber als ungewöhnlicher Verbündeter gewonnen werden kann.

Schilfzunge
Eine intelligente amphibische Sumpfwächterin, die den einzigen sicheren Übergang durch eine überschwemmte Senke bewacht und mit Gift, Tarnung, Drohungen und geschickten Handelsangeboten arbeitet.

Wurzelmaul
Wurzelmaul ist ein blindes, unterirdisch lebendes Fleischfressermonster, das unter den Wurzeln des Flüsterhains ein Netz aus Tunneln und Jagdschächten angelegt hat.

Kiesel
Kiesel ist ein kleiner, intelligenter Waldplünderer und Kundschafter einer gefährlichen, aber zerbrechlichen Monstergruppe. Es verbindet eine heimliche Reisebegegnung mit einer möglichen sozialen Lösung, einem versteckten Nest und einem direkten Loot-Aufhänger: Ein wichtiger Gegenstand der Gruppe wurde gestohlen und liegt in Kiesels Nest.

Die Wurzelkammern
Unter einer überwucherten Senke im Flüsterhain liegen die Wurzelkammern, ein verborgenes Versteck für scheue und gefährliche Monster. Gestohlene Reiseausrüstung, stinkende Brutnester und überschwemmte Tunnel zeigen, dass hier ein Rudel lebt, das Menschen meidet, aber jeden Eindringling genau beobachtet. Wer tiefer vordringt, entdeckt, dass die Bewohner nicht nur Beute sammeln, sondern vor einer größeren Bedrohung Zuflucht suchen.
Bundle Contents
Generated entities
Regional Effect
Der atmende Nebel
Der Nebel des Flüsterhains sammelt Feuchtigkeit und Geräusche zwischen den Wurzeln. Stimmen scheinen aus falschen Richtungen zu kommen, während der Wald auf jeden Schritt reagiert.
Sichtweite auf 18 Meter begrenzt; Wahrnehmungswürfe auf Entfernung sind erschwert. Wer sich abseits markierter Pfade bewegt, muss bei jedem Abschnitt einen Überlebenswurf bestehen, sonst verliert die Gruppe Zeit oder gerät in eine Gefahr.
Connections
Der Flüsterhain
CONTAINS • Grauzahn
Der Flüsterhain
CONTAINS • Schilfzunge
Der Flüsterhain
CONTAINS • Wurzelmaul
Der Flüsterhain
CONTAINS • Kiesel
Grauzahn
LEADS • Schilfzunge
Grauzahn
TERRITORIAL_ALLY_OF • Wurzelmaul
Grauzahn
INTIMIDATES • Kiesel
Schilfzunge
COMPETES_WITH • Wurzelmaul
Kiesel
SCOUTS_FOR • Grauzahn
Kiesel
STEALS • Die Wurzelkammern
Mara Venn
FORMERLY_POSSESSED • Die Wurzelkammern
Finde heraus, warum Reisende im Flüsterhain verschwinden, und sichere die gefährliche Wegstrecke.
Entdecke die Ursache der giftigen Verfärbung im Sumpf und entscheide, ob du Schilfzungenes Nest schützt, umleitest oder beseitigst.
Betritt die Wurzelkammern, finde den Talisman der stillen Wurzel und entscheide über seine endgültige Bestimmung.
