Tavin Reis
Tavin Reis
At the table
“Das habe ich noch nicht herausgefunden.”
Voice
Hoch, warm und leicht heiser, mit einem flinken Rhythmus. Wenn Tavin lügt, wird seine Stimme heller. Wenn er über die Erscheinung spricht, klingt sie plötzlich tief und tonlos, als würde er jedes Wort auswendig aufsagen.
Tavin spricht schnell, präzise und mit häufigen Selbstkorrekturen. Er verschluckt Endungen, wenn er aufgeregt ist, und wechselt bei Angst in eine sachliche Beschreibungssprache. Das Wort "Nordwald" spricht er leiser aus als alle anderen Wörter.
Speech patterns
How to play them
Tavin wirkt anfangs geschäftig und abweisend. Spieler, die ihn ernst nehmen, ihm konkrete Fragen stellen und nicht über seine Angst lachen, erhalten schrittweise ein genaueres Bild der Erscheinung. Wer ihm verspricht, den Beobachtungsposten zu untersuchen und ihn als Zeugen mitzunehmen, gewinnt sein Vertrauen. Wird er unter Druck gesetzt, liefert er zuerst falsche Einzelheiten und korrigiert sich später beschämt.
Goal
Tavin will beweisen, dass er mehr als ein Laufbursche ist, den blauen Umriss verstehen und eine eigene Spur zum verlassenen Beobachtungsposten finden.
Motivation
Tavin sucht Anerkennung, aber nicht bloß Lob. Er möchte, dass die Erwachsenen ihm Verantwortung anvertrauen und ihn als jemanden sehen, der in einer Krise nützlich sein kann.
Appearance
Tavin ist ein schmaler, drahtiger Junge mit sehnigen Armen und der nervösen Energie eines Tieres, das jederzeit aufspringen könnte. Seine Bewegungen sind schnell, aber nicht elegant. Er läuft mit leicht nach vorn geneigtem Oberkörper, als würde ihn eine unsichtbare Böe ziehen. Sein Gesicht ist von Sommersprossen übersät, die sich über Nase und Wangen bis zu den Ohren ziehen. Eine feine Narbe schneidet durch seine linke Augenbraue. Seine Hände sind von Tinte, Harz und kleinen Schnitten bedeckt. Obwohl er ständig friert und seine Schultern hochzieht, trägt er selbst bei kaltem Wetter keine Handschuhe, weil er Nachrichten, Knoten und kleine Gegenstände besser mit bloßen Fingern handhaben kann. Auf den ersten Blick wirkt er jungenhaft und leicht zu übersehen. Wenn er jedoch von dem blauen Umriss im Nordwald erzählt, wird sein Gesicht vollkommen still, was wesentlich beunruhigender wirkt als seine übliche Nervosität.
Clothing
Eine zu große, dunkelgrüne Wolljacke mit mehrfach geflickten Ellenbogen, ein sandfarbenes Leinenhemd, kurze Lederhosen über dicken Strümpfen und weiche Waldschuhe. Sein Nachrichtenbeutel ist mit roten Fäden vernäht. An der Innenseite der Jacke trägt er einen einzelnen blauen Faden, den er nach der Begegnung im Wald dort befestigt hat.
Body language
Tavin steht selten still. Er wippt auf den Fußballen, reibt Daumen und Zeigefinger aneinander und tastet regelmäßig nach dem Knoten an seinem Nachrichtenbeutel. Bei Lügen spricht er schneller und schaut auf die Schuhe seines Gegenübers. Wenn er die Wahrheit sagt, hält er den Blick ungewöhnlich fest, fast trotzig.
- Height
- 1,68 m
- Build
- Schmal, drahtig und sehnig, mit der Ausdauer eines langen Läufers und wenig Körperkraft.
- Eyes
- Graugrün, mit einem goldenen Ring um die rechte Pupille
- Hair
- Dunkles Braun mit rötlichen Strähnen, meist vom Regen plattgedrückt
- Skin
- Heller olivfarbener Teint mit geröteten Wangen und kleinen Schrammen von Dornen und Fichtenästen
- Age
- 17 Jahre
- Gender
- Männlich
- Size
- Mittel
Distinguishing features
Personality
18 traits and drivesTavin ist wissbegierig, loyal und schnell begeistert, aber seine Tapferkeit besteht aus vielen kleinen Entscheidungen gegen die Angst. Fremden gegenüber ist er hilfsbereit, solange sie ihm das Gefühl geben, gebraucht zu werden. Gegenüber seiner Mutter wird er hingegen gereizt und verschlossen, weil ihre Sorge ihn an seine eigene Unsicherheit erinnert. In Gesellschaft von Jorren imitiert er dessen nüchterne Professionalität. Bei Mara wird er still und ehrlich. In der Nähe von Sella versucht er, besonders klug zu klingen, verheddert sich aber oft in seinen eigenen Erklärungen. Unter Druck kann seine Neugier in Leichtsinn umschlagen.
- Alignment
- Neutral gut
Quirks
Habits
Traits · 5
Flaws · 4
Fears · 4
Wants and needs · 5
Combat
AC 12 · HP 4 · 9 mTavin kämpft nur, wenn Flucht, Verstecken oder Hilfeholen nicht möglich sind. Er bleibt in Bewegung, nutzt Deckung, wirft Steine und versucht, Gegner durch Warnrufe oder falsche Informationen abzulenken. Wenn ein Spieler oder Dorfbewohner bedroht wird, lenkt er den Angreifer bewusst auf sich, läuft jedoch sofort zu einer vorbereiteten Engstelle oder in Richtung der Wachtglocke.
Tavin Reis
Actions
Reactions
Services they sell
Rewards they can give
Equipment
- Nachrichtenbeutel (werkzeug)Ein abgenutzter Lederbeutel mit 14 nummerierten Fächern für Briefe, Bestellungen und kleine Gegenstände.
- Botenmesser (waffe)Ein kleines Messer mit stumpfem Rücken, das ursprünglich zum Schneiden von Seilen und Brot gedacht war.
- Schleuder (waffe)Eine einfache Schleuder mit glattem Griff. Tavin trägt sechs runde Flusskiesel in einer Seitentasche.
- Pfadkarte (ausrüstung)Ein gefalteter Plan von Fichtenwacht und den umliegenden Pfaden. Der verlassene Beobachtungsposten ist nicht eingezeichnet.
- Waldpfeife (ausrüstung)Eine kleine Messingpfeife, deren Ton in feuchtem Wald erstaunlich weit trägt.
- Notration (verbrauchsgut)Ein halb zerdrücktes Stück Honigbrot, das Tavin für längere Wege zurückhält.
Possessions
Background
Tavin wurde in Fichtenwacht geboren, drei Jahre nachdem seine Mutter Samira Reis als Heilerin aus dem Süden gekommen war. Sein Vater Eirik war Holzfäller und starb bei einem Sturm, als Tavin neun Jahre alt war. Seitdem hilft Tavin Mara in der kleinen Versorgungsstation, trägt Nachrichten für Sella und sammelt Bestellungen für Ivos Laden. Vor einem Jahr begleitete er Jorren auf einer Patrouille und entdeckte dabei, dass ein alter Grenzstein im Wald umgedreht worden war. Jorren behandelte seine Beobachtung ernst und nahm ihn von da an gelegentlich mit. Tavin begann, sich selbst als angehenden Kundschafter zu sehen. Vor wenigen Nächten sah er im Nordwald eine menschliche Gestalt zwischen den Fichten. Ihr Umriss bestand aus flackernden blauen Linien, als hätte jemand den Körper mit kaltem Feuer gezeichnet. Tavin hörte dabei eine Stimme, die seinen Namen nicht aussprach, sondern ihn in einzelne Silben zerlegte. Die Begegnung veränderte ihn. Er schläft kaum noch, meidet den Nordpfad und zählt vor dem Einschlafen jedes Fenster in seinem Zimmer. Trotzdem will er zum verlassenen Beobachtungsposten zurück, weil er glaubt, dort den Ursprung der Erscheinung zu finden. Aktuell steht Fichtenwacht unter wachsendem Druck. Vorräte verschwinden, Tiere weigern sich, den Nordwald zu betreten, und Sella behauptet, dass bald jemand aus dem Dorf fortgerufen wird. Tavin fürchtet, dass er selbst gemeint ist.
Role in the story
Tavin ist der emotionale Zeuge des Mysteriums im Nordwald. Er kann den Spielern einen glaubwürdigen, persönlichen Zugang zum verlassenen Beobachtungsposten verschaffen. Wenn das Mysterium eskaliert, wird er zur möglichen Zielperson, weil die blaue Erscheinung begonnen hat, seine Stimme und seine Erinnerungen nachzuahmen.
“Sein Vater Eirik war Holzfäller und starb bei einem Sturm, als Tavin neun Jahre alt war.”
- Faction
- Fichtenwacht, informeller Botenjunge der Dorfgemeinschaft
Known connections
Media
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