Fichtenwacht
Fichtenwacht ist ein kleiner Waldposten auf einer natürlichen Anhöhe zwischen uralten Fichten. Vierzehn Menschen könnten hier höchstens leben, derzeit sind es zwölf. Ein Gasthaus, ein Vorratsschuppen mit Laden, eine Kräuterhütte, ein Wachturm und sechs einfache Wohnhäuser stehen dicht beieinander. Die Siedlung existiert, weil hier ein kaum bekannter Waldpfad den alten Handelsweg kreuzt und die Anhöhe trockenen Boden, Quellwasser und gute Sicht bietet. Reisende ruhen hier sicherer als im Wald.
Fichtenwacht
Ein warmer Tisch unter alten Fichten, doch nachts flüstert der Wald bis an die Tür.
“Fichtenwacht wirkt bei Tag wie ein magerer, aber verlässlicher Rastplatz: feuchtes Holz, Harzgeruch, Rauch aus nassem Fichtenholz und überall gespannte Drähte kleiner Alarmglocken. Nach Sonnenuntergang sprechen die Bewohner leiser. Tiere meiden den Nordrand, Hunde starren lange zwischen die Stämme, und bei Mondlicht schimmern manche Fichten blau, als läge kaltes Feuer unter ihrer Rinde. Fremde bekommen Essen, aber zunächst keinen freien Zugang zu den Vorräten.”
Gallery
Connections
Geography
Culture
Nützlichkeit zählt mehr als Herkunft. Jeder trägt Wasser, flickt Zäune oder hält Wache. Gastfreundschaft gilt als Pflicht, solange Gäste ehrlich bleiben. Wer Hilfe verspricht und dann verschwindet, wird nicht verfolgt, aber sein Name wird in das Wachtbuch eingetragen.
Abends werden Jagdgeschichten, alte Grenzlieder und Gerüchte aus dem Wald geteilt. Die Bewohner schnitzen kleine Fichtenmännchen aus Restholz und hängen sie als Wegzeichen auf. Wer eine brauchbare Geschichte über den Nordwald mitbringt, erhält mehr Vertrauen als jemand, der großzügig bezahlt.
History
Government
Tiere verschwinden nachts und kehren manchmal verstört zurück. Einige haben blaue Flecken unter dem Fell, andere laufen gegen die Palisade, als hörten sie Befehle aus dem Wald.
Die Holzgesellschaft verlangt, den Nordhang für eine neue Handelsroute zu roden. Mara verspricht Verhandlungen, obwohl sie weiß, dass der Rat kaum genug Waffen besitzt, um die Fällarbeiten aufzuhalten.
Economy
Salz, Metall und Mehl sind knapp. Bei schlechtem Wetter reichen die Vorräte nur wenige Wochen. Heilkräuter sind vorhanden, doch die besten Fundstellen liegen inzwischen nahe den blau leuchtenden Bäumen.
Defenses
Es gibt keine eigentliche Garnison. Drei Bewohner können mit Speer, Bogen oder Armbrust umgehen, während die übrigen Fallen stellen, Wasser holen und Verletzte versorgen. Fremde werden im Notfall bewaffnet, aber nie ohne Begleitung.
Law & Order
- crime Level
- Niedrig innerhalb der Palisade, aber Diebstahl aus gemeinschaftlichen Vorräten kommt in mageren Wochen vor. Im Wald verschwinden Dinge häufiger, als sie gestohlen werden.
- enforcement
- Mara spricht Urteile aus, Jorin untersucht Spuren und Eda entscheidet, ob eine Verletzung ein Unfall war. Es gibt keine Zelle; Streitende werden getrennt untergebracht und müssen am folgenden Tag gemeinsam eine Aufgabe erledigen.
- typical Punishment
- Rückgabe des Gestohlenen, mehrere Tage ungeliebte Arbeit und Eintrag im Wachtbuch. Schwere Fälle führen zum Ausschluss, was im Winter beinahe einem Todesurteil gleichkommt.
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