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Zum Stillen Ast - AI-generated fantasy Tavern

Zum Stillen Ast

Die Taverne Zum Stillen Ast war ursprünglich ein Rastschuppen für Fuhrleute, die Holz, Harz und Honig aus dem Wald brachten. Vor etwa sechs Jahren baute Mara Dorn das Gebäude aus, nachdem ein Sturm die alte Wegstation zerstört hatte. Seitdem ist die Taverne zum Mittelpunkt von Fichtenwacht geworden. Der Ort zählt höchstens vierzehn Einwohner, darunter Holzsammler, Fallensteller, eine Kräutersammlerin, der Ladenbesitzer Ivo und die Mitglieder des Ältestenrats. Mara kennt die Sorgen jedes Einzelnen und entscheidet oft schon vor einer offiziellen Ratssitzung, welche Aufgabe dringend erledigt werden muss.

Tavern

Zum Stillen Ast

Die Taverne Zum Stillen Ast war ursprünglich ein Rastschuppen für Fuhrleute, die Holz, Harz und Honig aus dem Wald brachten.

7Amenities10Menu Items6Known Patrons6Plot Hooks
Mara Dorn

Tavernkeeper

Mara Dorn
MenschKämpferin

Keeper's Species

Mensch

History

Die Taverne Zum Stillen Ast war ursprünglich ein Rastschuppen für Fuhrleute, die Holz, Harz und Honig aus dem Wald brachten. Vor etwa sechs Jahren baute Mara Dorn das Gebäude aus, nachdem ein Sturm die alte Wegstation zerstört hatte. Seitdem ist die Taverne zum Mittelpunkt von Fichtenwacht geworden. Der Ort zählt höchstens vierzehn Einwohner, darunter Holzsammler, Fallensteller, eine Kräutersammlerin, der Ladenbesitzer Ivo und die Mitglieder des Ältestenrats. Mara kennt die Sorgen jedes Einzelnen und entscheidet oft schon vor einer offiziellen Ratssitzung, welche Aufgabe dringend erledigt werden muss.

Quirks

Im Türrahmen der Taverne befinden sich zahlreiche Kerben. Mara behauptet, jede Kerbe markiere eine verschwundene Reisende oder einen verschwundenen Reisenden, doch niemand weiß, wer die ältesten Markierungen angebracht hat. Gäste sollen ihre Stiefel am Eingang ausziehen, weil Mara Schlamm auf den Dielen nicht duldet. Jeder, der eine Aufgabe für Fichtenwacht erledigt, erhält einen kleinen Tropfen Fichtenhonig auf die Handfläche als Zeichen, dass er vorerst willkommen ist. Wenn im Schankraum jemand lügt, knackt angeblich das Holz über der Feuerstelle.

Lore

Fichtenwacht liegt an einem kaum noch benutzten Waldpfad, umgeben von hohen Fichten, sumpfigen Senken und alten Jagdsteigen. Die Bewohner leben voneinander abhängig und lösen die meisten Probleme gemeinschaftlich. Der Ältestenrat tagt in der Taverne, weil das Gebäude den einzigen ausreichend großen Raum besitzt. Mara berichtet dem Rat von Neuankömmlingen und offenen Aufgaben. Ivo, der Ladenbesitzer, versorgt sie mit Nägeln, Lampenöl und Werkzeug, behauptet aber, dass in letzter Zeit mehr Vorräte verschwinden, als durch gewöhnliche Diebe erklärbar wäre. Die drei wichtigsten Helfer des Ortes sind die Fallenstellerin Rika, der junge Kräutersammler Tann und der schweigsame ehemalige Bote Jorren. Alle drei stehen mit Mara in Verbindung und können den Charakteren erste Aufträge geben. Einige Bewohner glauben, dass der sogenannte Stille Ast, ein abgestorbener Baum am Waldrand, die Grenze zwischen sicherem Wald und etwas Älterem markiert.

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