Schwarzdornpforte
Die Schwarzdornpforte ist kein gewöhnliches Hindernis, sondern der erstarrte Rest eines Kult-Rituals. Der Zirkel pflanzte die erste Ranke in das Blut eines geopferten Orakels und ließ sie mit den Namen seiner Mitglieder wachsen. Die Hecke erkennt jene, die zum Zirkel gehören, und behandelt alle anderen als Eindringlinge. Ihre Dornen schneiden nicht nur Fleisch, sondern ziehen Erinnerungen, Stimmen und Namen aus den Verletzten.
Schwarzdornpforte
Defenses
Detection
“Eine mehrere Dutzend Schritt breite Hecke aus dicht verflochtenen, violett-schwarzen Ranken versperrt den schmalen Bergpfad. Ihre langen Dornen glänzen wie nasses Glas. Zwischen den Blättern hängen vertrocknete Kultbänder, kleine Knochen und violette Wachssiegel. Der Wind bewegt die Hecke nicht, doch aus ihrem Inneren klingt gelegentlich ein leises Flüstern in der Sprache alter Beschwörungen.”
Standard Engagement
Eine nicht berechtigte Kreatur betritt den Bereich der Hecke oder eine Kreatur versucht, eine Ranke zu durchtrennen, ohne zuvor ein Kultsiegel zu lösen.
Die Schwarzdornpforte führt keine Routine aus. Sie reagiert sofort, wenn eine nicht berechtigte Kreatur ihren Bereich betritt oder eine Ranke gewaltsam durchtrennt wird.
Die Hecke setzt sich nach 1 Stunde vollständig zurück. Zerstörte Ranken wachsen innerhalb eines Tages nach, sofern nicht das zentrale Kultsiegel in der Bergkapelle vernichtet wird.
Eine Kreatur, die den Pfad durch die Hecke betritt, ohne von einer berechtigten Person eingelassen zu werden, erleidet 6W8 Stichschaden und muss einen Reflexwurf gegen SG 28 ablegen. Bei einem kritischen Erfolg erleidet sie keinen zusätzlichen Effekt. Bei einem Erfolg ist sie verlangsamt 1 bis zum Ende ihres nächsten Zuges. Bei einem Fehlschlag ist sie verlangsamt 2 für 1 Minute. Bei einem kritischen Fehlschlag ist sie zusätzlich für 1 Runde immobilisiert.
Eine Kreatur, die von der Hecke verletzt wurde, muss einen Willenswurf gegen SG 28 ablegen. Bei einem Fehlschlag wird sie von flüsternden Stimmen heimgesucht und ist für 1 Minute erschüttert 1. Bei einem kritischen Fehlschlag glaubt sie außerdem, dass eine vertraute Stimme aus der Hecke um Hilfe ruft, und ist für dieselbe Dauer verwirrt über die Herkunft der Geräusche. Dies ist ein mentaler, Fluch- und Furchteffekt.
Die Hecke erstreckt sich über einen 6 Meter breiten und 9 Meter langen Bereich. Sie gilt als schwieriges Gelände. Kreaturen können nicht durch sie hindurchsehen, außer mit magischen Effekten, die Pflanzen oder Flüche wahrnehmen.
Die Hecke erkennt eine Hexe des Zirkels oder einen Nachfahren der ursprünglichen Kultgründerin. Eine solche Kreatur kann eine freie Handlung verwenden, um die Hecke für sich und Begleiter innerhalb von 3 Metern zu öffnen. Die Öffnung bleibt bestehen, bis die berechtigte Kreatur den Bereich verlassen hat.
Wird die Hecke durch rohe Gewalt beschädigt, lösen sich drei Dornenranken aus dem getroffenen Abschnitt. Bis zum Beginn des nächsten Zuges der angreifenden Kreatur gelten die angrenzenden Felder als gefährliches Gelände. Eine Kreatur, die ein solches Feld betritt, muss den Effekt Dornen des Eindringlings ablegen.
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