Schwarzdornpforte - AI-generated fantasy Hazard

Schwarzdornpforte

Die Schwarzdornpforte ist kein gewöhnliches Hindernis, sondern der erstarrte Rest eines Kult-Rituals. Der Zirkel pflanzte die erste Ranke in das Blut eines geopferten Orakels und ließ sie mit den Namen seiner Mitglieder wachsen. Die Hecke erkennt jene, die zum Zirkel gehören, und behandelt alle anderen als Eindringlinge. Ihre Dornen schneiden nicht nur Fleisch, sondern ziehen Erinnerungen, Stimmen und Namen aus den Verletzten.

Hazard EntryVerfluchtLevel9Einfach

Schwarzdornpforte

9LevelSeltenRarityBergEnvironment
Komplexe StrukturPflanzeMagischVerfluchtPrimalOkkult
Level9
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HP120
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AC28
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TypeVerflucht
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ComplexityEinfach
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RaritySelten

Defenses

AC28
Hard15
HP120
BT 20
Fort++21
Ref++19
Will++21
Immune
Präzisionsschaden, Kritische Treffer, mentale Effekte, Gift, Krankheit, Schall
Resist
physischer Schaden 10, außer Hieb, Kälte 10, Säure 10
Weak
Hieb 10, Positiver Schaden 10
Komplexe StrukturPflanzeMagischVerfluchtPrimalOkkult

Detection

Per+18
Stl+18
Init+18

Eine mehrere Dutzend Schritt breite Hecke aus dicht verflochtenen, violett-schwarzen Ranken versperrt den schmalen Bergpfad. Ihre langen Dornen glänzen wie nasses Glas. Zwischen den Blättern hängen vertrocknete Kultbänder, kleine Knochen und violette Wachssiegel. Der Wind bewegt die Hecke nicht, doch aus ihrem Inneren klingt gelegentlich ein leises Flüstern in der Sprache alter Beschwörungen.

Standard Engagement

Trigger

Eine nicht berechtigte Kreatur betritt den Bereich der Hecke oder eine Kreatur versucht, eine Ranke zu durchtrennen, ohne zuvor ein Kultsiegel zu lösen.

Routine

Die Schwarzdornpforte führt keine Routine aus. Sie reagiert sofort, wenn eine nicht berechtigte Kreatur ihren Bereich betritt oder eine Ranke gewaltsam durchtrennt wird.

Reset

Die Hecke setzt sich nach 1 Stunde vollständig zurück. Zerstörte Ranken wachsen innerhalb eines Tages nach, sofern nicht das zentrale Kultsiegel in der Bergkapelle vernichtet wird.

Dornen des Eindringlings

Eine Kreatur, die den Pfad durch die Hecke betritt, ohne von einer berechtigten Person eingelassen zu werden, erleidet 6W8 Stichschaden und muss einen Reflexwurf gegen SG 28 ablegen. Bei einem kritischen Erfolg erleidet sie keinen zusätzlichen Effekt. Bei einem Erfolg ist sie verlangsamt 1 bis zum Ende ihres nächsten Zuges. Bei einem Fehlschlag ist sie verlangsamt 2 für 1 Minute. Bei einem kritischen Fehlschlag ist sie zusätzlich für 1 Runde immobilisiert.

Gestohlener Name

Eine Kreatur, die von der Hecke verletzt wurde, muss einen Willenswurf gegen SG 28 ablegen. Bei einem Fehlschlag wird sie von flüsternden Stimmen heimgesucht und ist für 1 Minute erschüttert 1. Bei einem kritischen Fehlschlag glaubt sie außerdem, dass eine vertraute Stimme aus der Hecke um Hilfe ruft, und ist für dieselbe Dauer verwirrt über die Herkunft der Geräusche. Dies ist ein mentaler, Fluch- und Furchteffekt.

Lebende Barriere

Die Hecke erstreckt sich über einen 6 Meter breiten und 9 Meter langen Bereich. Sie gilt als schwieriges Gelände. Kreaturen können nicht durch sie hindurchsehen, außer mit magischen Effekten, die Pflanzen oder Flüche wahrnehmen.

Blutgebundene Einlassung

Die Hecke erkennt eine Hexe des Zirkels oder einen Nachfahren der ursprünglichen Kultgründerin. Eine solche Kreatur kann eine freie Handlung verwenden, um die Hecke für sich und Begleiter innerhalb von 3 Metern zu öffnen. Die Öffnung bleibt bestehen, bis die berechtigte Kreatur den Bereich verlassen hat.

Verletztes Ritual

Wird die Hecke durch rohe Gewalt beschädigt, lösen sich drei Dornenranken aus dem getroffenen Abschnitt. Bis zum Beginn des nächsten Zuges der angreifenden Kreatur gelten die angrenzenden Felder als gefährliches Gelände. Eine Kreatur, die ein solches Feld betritt, muss den Effekt Dornen des Eindringlings ablegen.

Description

Die Schwarzdornpforte ist kein gewöhnliches Hindernis, sondern der erstarrte Rest eines Kult-Rituals. Der Zirkel pflanzte die erste Ranke in das Blut eines geopferten Orakels und ließ sie mit den Namen seiner Mitglieder wachsen. Die Hecke erkennt jene, die zum Zirkel gehören, und behandelt alle anderen als Eindringlinge. Ihre Dornen schneiden nicht nur Fleisch, sondern ziehen Erinnerungen, Stimmen und Namen aus den Verletzten.

Discovery

Die Hecke ist aus weiter Entfernung sichtbar, doch ihre übernatürliche Natur wird erst mit einer erfolgreichen Wahrnehmung gegen SG 28 oder einer passenden Wissensprobe gegen SG 26 erkannt. Charaktere, die die Kultbänder, Knochen und Siegel untersuchen, erhalten einen Hinweis darauf, dass die Hecke auf Blutlinie und rituelle Zugehörigkeit reagiert.

Archival Lore

Der Zirkel opferte einst sieben Wanderer, um die Hecke als Tor zu einer verborgenen Bergkapelle zu erschaffen. Jeder Dorn trägt einen Bruchteil des ursprünglichen Rituals. Die Hecke öffnet sich nicht aus Loyalität, sondern weil sie die Stimmen und das Blut ihrer Schöpfer erkennt. Einige Gelehrte vermuten, dass die Hecke inzwischen selbst als Mitglied des Zirkels gilt.

Environment
Berg
Theme
Kult-Ritual
Creator
Die Hecke wurde von der Zirkelgründerin Yseldra Dornmutter erschaffen, einer Hexe, die ihre Blutlinie an einen Feenpakt und ein Bergopfer band.
Purpose
Die Schwarzdornpforte schützt den verborgenen Versammlungsort des Kults, trennt die Eingeweihten von Außenstehenden und hält die Opfergaben auf dem vorgesehenen Ritualweg fest.
Game System
Pathfinder 2E
Art Style
Düstere Pathfinder-Fantasy mit gotischem Feenhorror, violett-schwarzen Ranken, scharfem Berglicht, verwitterten Kultsymbolen und einer bedrohlich lebendigen, fast sakralen Vegetation.
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