Gesang unter dem Packeis - AI-generated fantasy Quest

Gesang unter dem Packeis

Gesang unter dem Packeis
kill

Gesang unter dem Packeis

Lvl 83 bis 5 Spielerfiguren1 bis 2 Sitzungen· hard

Unter dem Packeis singt ein Inselgeist durch die Kehlen von Kindern, und der Jäger ist im Sturm verloren.

— Hook · kill

M
QuestgiverMakoa
Kill
D&D 5E
Hard
Lvl 8
3 bis 5 Spielerfiguren
1 bis 2 Sitzungen
4 NPCs
3 encounters
The Opening

Die Küste schreit in den Stimmen von Kindern, und im Schnee liegen zwei tote Pilger mit Salz in den Lungen. Der Jäger, der den Spuren folgen sollte, ist verschwunden, und bei Einbruch der Nacht beginnt das Inselheiligtum, Namen aus dem Eis zu flüstern.

— Hook · kill

Set the Scene

Am Rand des Dorfes knistert das Eis wie zerbrechendes Glas, während die letzten Pilgerlampen im Wind flackern. Zwei Leichen liegen am Strand, beide mit Salzkrusten im Mund und mit kleinen Kinderhänden auf der Brust markiert. Aus dem Schneetreiben hört ihr plötzlich einen Kinderchor, der euren Namen kennt.

Patron
M
Questgiver

Makoa

Verzweifelt, praktisch, misstrauisch gegenüber Fremden, aber offen für Hilfe

On the Streets · In the Books

Rumours

d4 · table
  1. 01
    Die Kinder singen nie dieselbe Strophe zweimal, wenn der Geist nahe ist.
  2. 02
    Der Jäger hat vor seinem Verschwinden einen zerbrochenen Pilgerstab am Ufer gefunden.
  3. 03
    Unter dem Heiligtum soll es eine Kammer geben, in der das Meer im Frost gefangen klingt.
  4. 04
    Die zweite Pilgerleiche trug fremde Asche aus einer anderen Inselkette am Ärmel.
Stakes

Wenn die Helden scheitern, werden die Kinder zu dauerhaften Trägern der Inselmacht, das Dorf zerbricht an Schuld und Aberglauben, und die Pilgerstraße durch das Eis bleibt ein Todespfad.

Ticking Clock·Mit jeder Nacht wird ein weiteres Kind vom Chor erfasst. Bei Neumond öffnet sich das Heiligtum, und dann kann die Bindung nicht mehr gebrochen, sondern nur noch mit großem Opfer verschoben werden.

Background Lore

Auf einer abgelegenen Insel im polynesisch geprägten Polarkreis wacht ein alter Totemsang über die Küste, das Eis und die Fahrwege der Boote. Seit Tagen verschwinden Kinder aus dem Dorf, und die wenigen, die zurückkehren, sprechen mit fremder Stimme, als würde eine Inselgeist-Macht durch sie hindurch atmen. Die Gruppe hat bereits zwei tote Pilger gefunden, und der örtliche Jäger ist verschwunden, zuletzt gesehen auf der Spur von kleinen nassen Fußabdrücken, die direkt ins Packeis führten.

What the World Knows

Ein Inselgeist im polaren Meer kontrolliert nachts die Kinder des Dorfes und lockt Menschen in den Tod. Die Helden müssen den verschwundenen Jäger finden, die Besessenheit stoppen und herausfinden, wie das Heiligtum auf der Klippe wieder sicher gemacht werden kann.

Relationships

Gallery

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