Key Personas

Mara Dorn
Mara ist direkt, aufmerksam und großzügig mit praktischer Hilfe, aber geizig mit Vertrauen und Lob. Fremden begegnet sie oft freundlicher als den eigenen Leuten, weil Fremde noch nicht wissen, welche alten Fehler sie ihr vorwerfen könnten. In ruhigen Stunden kann sie herzlich und beinahe mütterlich sein. Bei Anzeichen von Gefahr wird sie kalt, geschäftsmäßig und bereit, Türen zu verriegeln oder jemanden ohne Diskussion aus dem Ort zu weisen. Ihre größte innere Spannung besteht darin, dass sie Sicherheit für alle will, aber selbst ständig Geheimnisse bewacht, die Fichtenwacht gefährden könnten.

Jorren Kamm
Jorren wirkt brummig, kleinlich und schwer zugänglich, besitzt jedoch einen scharfen Sinn für Verantwortung. Fremden gegenüber ist er misstrauisch, Kindern und Verletzten gegenüber fast zärtlich. Ehrliche Helfer belohnt er mit stiller Loyalität, während er Familienmitglieder und langjährige Bekannte oft härter behandelt als jeden Fremden. In Ruhe ist er trocken und beinahe humorlos. Unter Druck wird er ruhig, präzise und überraschend mutig. Wenn seine Angst um Fichtenwacht wächst, beginnt er, andere zu bevormunden und jede Entscheidung selbst treffen zu wollen.

Sella Grünader
Sella ist geduldig mit Verletzten, Tieren und Fremden, aber unerbittlich mit Menschen, die Warnungen ignorieren. Sie wirkt schüchtern, weil sie leise spricht und Gespräche selten an sich zieht, doch ihre Zurückhaltung ist meistens Berechnung. In ruhigen Momenten ist sie beinahe zärtlich und erzählt den Pflanzen Namen. Unter politischem Druck wird sie kühl, präzise und unangenehm schwer zu widerlegen. Wenn jemand bedroht wird, den sie als Teil ihrer Verantwortung betrachtet, bricht ihre vorsichtige Art auf und macht einer wütenden, mutigen Entschlossenheit Platz.

Tavin Reis
Tavin ist wissbegierig, loyal und schnell begeistert, aber seine Tapferkeit besteht aus vielen kleinen Entscheidungen gegen die Angst. Fremden gegenüber ist er hilfsbereit, solange sie ihm das Gefühl geben, gebraucht zu werden. Gegenüber seiner Mutter wird er hingegen gereizt und verschlossen, weil ihre Sorge ihn an seine eigene Unsicherheit erinnert. In Gesellschaft von Jorren imitiert er dessen nüchterne Professionalität. Bei Mara wird er still und ehrlich. In der Nähe von Sella versucht er, besonders klug zu klingen, verheddert sich aber oft in seinen eigenen Erklärungen. Unter Druck kann seine Neugier in Leichtsinn umschlagen.


